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原神2.6常用元素流派配队汇总

发布时间:2022-04-26 09:28 来源:互联网

 

4. 风系体系

风元素可以造成四种分别计算的扩散反应——火/水/雷/冰元素扩散反应,提高挂元素能力,并且对群怪效果显著。但这些风元素的优势,都在前面的元素流派中体现了,真正让风系需要单独来说的,则是扩散纯色队与风伤队。而双风共鸣虽然能减冷却和加移速,实际上往往只有风伤队才用。

① 扩散纯色队

由于圣遗物翠绿之影4件套的效果,被前台角色扩散反应影响的怪物会降低40%被扩散元素的抗性,而枫原万叶、6命的砂糖又可以通过自身机制提供元素伤害加成,从而大幅提高了火、水、雷、冰这四种可扩散/染色元素的上限,扩散纯色队应运而生:

扩散纯色队一般除受益的主C外,还包含被增伤元素的后台副C,共同吃到伤害增益。扩散纯色队还因为对应元素附着频率高,在需要破大量可克制元素盾的场合有不错应用,但直接被同元素的怪物环境克制。

② 风伤队

因为风系一般偏辅助或仅打扩散伤害,双风共鸣一般的应用范围为风伤队。目前依靠倍率为主的直接风伤阵容不多,且有其特殊机制在,一般可想到的有魈队和以6命枫原万叶为主C的队伍,而其上限也更依赖双火或双岩共鸣:

风伤队的伤害属性和扩散有本质区别,但在面对元素盾时,有风系的常见特点——对单个元素盾破盾效率慢,但多种元素盾同时存在时可相互扩散破盾。

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