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发布时间:2022-05-27 14:15 来源:NGA 作者:medusaend_
伤逝剧场
收起伤逝剧场:27残暴 狭路相逢、斩血、无尽女皇莫德蕾莎
伤逝剧场的1号,我个人感觉对于DHT来讲,是这个本最难的BOSS。同样也是全程频繁的高额平砍,同时还要伴随频繁带位、打断。在这赛季之前,这个BOSS的高层残暴也是DHT所有本里最难的,可以说这个BOSS在残暴高层出假死的概率高达80%。这赛季情况倒是好了很多,但是容错仍然非常的低。
首先这个BOSS中斩首者德的[致死打击][猛击]对T是高额的尖刺伤害,并且[致死打击]附带30%的减疗效果持续10s,减疗效果对于DHT影响是非常大的,自疗不够就意味着自理变得非常困难,再加上[猛击]的高额伤害非常容易把DHT打到危险血线又抬不回血直接倒T崩盘。这两个技能的间隔都很短,首先我们要尽量做到在[致死打击]的时候能双减伤覆盖,[猛击]可以覆盖单减,千万不要拿脸接,更不能慌乱想大跳躲开,这两个技能如果T不在当前范围,是会打离BOSS最近的其他人。如果队伍的治疗是奶骑,在条件允许的时候,是可以让奶骑在[致死打击]来临前,无敌/保护嘲讽帮吃的。如果有猎人,必要的时候猎人宝宝也是可以嘲讽帮吃。但你千万别忘了在帮吃完[致死打击]后马上嘲回来。
然后是受诅者,[灼热之陨]在没有[融入死亡]的期间一定要断,需要2个近战打断才能轮的过来,一般都是t自己和另外一个近战看。[灼热之陨]是随机点人dot,伤害同样很高。一旦漏断还刚好点到T身上的话,血压瞬间拉满。相比之下受诅者已经是最好应对的了。
最后是疫毒者,也就是丢蘑菇出绿水污染场地的货,但是很少有人知道,这崽种看似人畜无害实际上他才是平砍伤害中最高的那个,也是整个BOSS战当中对T造成直伤最高的那个。受诅者和疫毒者全程都会随机点名[瘟疫箭]/[死灵箭],这两个技能的伤害很低,不会对其他人有什么威胁,但是因为他们读条会站定不动加上出绿水带位,就会让3个BOSS的位置非常的散,DPS输出很难最大化。所以通常在疫毒者不定期闪现出去以后,会让远程第一时间打断读条让他重新跑回来。如果当前你的压力已经大到即将无法维持,那么就可以选择让远程暂时不要打断疫毒者放他在外面读条,这样就少了大量的平砍伤害,能很大程度缓解压力。当然坏处就是这个BOSS的整体战斗时间也会变长,对整个副本的限时会有一定影响。
这个BOSS最快的打法就是前面修血尽量一起a,同时有人可以主目标受诅者快速把他打到40%血量进入[融入死亡]期间,再继续都主目标斩首者压血量打进50%进入[激怒]同时驱散,随后受诅者的[融入死亡]结束出来继续一起尽量修血a。当然这个打法对T的压力是无比巨大的,需量力而行。
最后沉默咒符也是可以用来打断[瘟疫箭]/[死灵箭]甚至[灼热之陨]的,但是只有沉默咒符圈内只有单独一个想要打断的那个人才有打断效果。在其他人没有技能救被[机会打击]晕住人的时候,禁锢和悲苦咒符也可以用来救人。悲苦咒符甚至可以在[机会打击]出前1s内提前对着人多的dps位置扔,达到预判秒救的目的。[机会打击]是开BOSS后不定时15-20s左右出现,之后固定30s的间隔,不会点T和奶。
接下来是斩血,实际上斩血这个BOSS对DHT而言只是一个看似压力大,实际上并没有多少危险的BOSS,哈夫和尾王也是属于一类,大同小异。这类BOSS对DHT考验更多的是经验,看的是对自身资源预留,和预判BOSS尖刺技能伤害量的准确程度。斩血的[仇恨打击]CD很短,大概11s左右,但同样也是BBOSS释放优先级很低的技能,28残暴的数值为例,同样也是满血单尖刺不会有太大危险的程度。血量不满再多填双减伤覆盖即可。加上这个BOSS因为有小怪add,资源获取会充足很多,善用预留魂吃完[仇恨打击]马上炸弹回溯的技巧,会让整场战斗更加游刃有余。唯一需要注意的一点是:是因为BOSS每个技能CD不同,会每隔几轮[肉勾]后,就出现连续放两次[仇恨打击]再放[软肉碎击]地板圈的时间轴,这个时候需要提前安排好连续应对2次[仇恨打击]的手段。
最后是尾王,这个BOSS花里胡哨的东西很多,但是唯一对T有威胁的只有[收割之镰]。[收割之镰]的伤害非常高,也是一半物理一半暗影,间隔大概是15s。同样因为BOSS释放这个技能的优先级低,你会有很多的时间去预先做准备。但是不到万不得已,千万不要看自己满血就只开单尖刺接。在残暴27的数值下,已经可能会满血+单尖刺平砍接一刀直接血条消失,更别谈残暴28了。BOSS周期性的全屏拉人/点名绿圈+出小怪和50%进P2阶段屠戮回响的全屏aoe,这些各种不明环境aoe都会让你很难保持满血,而且这个BOSS的平砍伤害也并不低,[收割之镰]来临前切记抱有侥幸心理。出小怪点名的绿圈必要时候允许互炸,伤害并不算高,但是一定一定不能踩P2的白圈,白圈伤害堪称巨额,踩白圈必死。