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魔兽世界9.2版本DHT大秘境高层残暴BOSS打法心得

发布时间:2022-05-27 14:15 来源:NGA  作者:medusaend_

 

赛兹仙林的迷雾:28残暴 英格拉-马洛克

在高层残暴周,这个也算是一个老大难的BOSS了,同样这个BOSS的平a伤害并不低,有时候你感觉不到平a痛只是因为这个BOSS一直都在间歇的读条和移动走位,真正在你面前男女混合双打的时候比较少,但是两个都在你脸上混合双打的时候,一定要覆盖大减伤,比如尖刺+sp/大喷/主动变身等。我有一把29层残暴在BOSS第3轮易伤已经结束还剩最后不到50w的时候,已经尖刺+烙印扔矮个子,随后3秒内被大树起身3拳5w左右和矮个子2拳3W4+2W直接敲死,从此我就再也不敢小觑这个BOSS的平a。

对于T而言这个BOSS在大多数的时候还是没有什么压力的,主要也是带位,同时安排好矮个子的[灵魂之箭]打断。[灵魂之箭]最少需2个近战并且其中一个近战的打断反制效果是4s的才能断的过来,比如DH+盗贼3s+4s。2个DH都是3s+3s是不能完全断过来的。高层的[灵魂之箭]是一定不能漏断的,以残暴27左右的数值,打在没有减伤的dps身上不满血是直接秒的。一般常规是2个近战尽量卡条断[灵魂之箭],恐惧结束后的那个[灵魂之箭]是由远程来补的,如果有SS在自身被恐惧的时候狗也是能打断的,沉默咒符这个时候或者在矮个子较远的时候也是可以用来应急的。

然后是这个BOSS的带位以及站位:平时近战一定要尽量和T一起靠近,站大树的一侧,千万不能很散的围着大树或者矮个子站一圈。同时远程也尽量和近战站同一侧或者靠近中场,但一定不要站即将带位的半场。在大树扔圈出水的时候,也不要马上就动,更不要慌乱对着BOSS乱绕,圈出现到落地伤害生效是有大概2s的时间,尽量慢慢的走走停停把圈范围放的集中一点。然后T再把大树带离圈的密集区域,同时尽量给大树的身后侧位再留出一点位置,方便继续的回身后侧位放下一次的圈,在BOSS即将恐惧的时候,马上调整面向,一定要面朝BOSS背对即将带位的半场,如此反复。

放圈带位是这个BOSS的重中之重,很多时候灭这个BOSS都不是DPS不够大树压不进阶段,而是没有环境给近战输出。如果圈放的不好,你就会发现大树打到一半就已经满场都是圈了,然后你每轮放圈后的带位,感觉都需要把大树带出很长一段距离,还没出圈的密集区大树就又开始站在圈里面读头前,头前结束马上又是扔圈,近战几乎打不到大树,奶又要顶着[黑暗之拥]的全屏持续aoe刷血,无限恶性循环,最多等到第3次恐惧出的时候,几乎就是必灭。

另外这个BOSS的[憎恨之容]恐惧和[黑暗之拥]全屏aoe,出的先后时间轴是随机的。也就是说这个BOSS一般会先出恐惧再出全屏aoe,也可能直接就先出全屏aoe后续再接恐惧。先恐惧后aoe是比较好处理的时间轴,正常打就行,根据大树当前血量和治疗能否维持,在2恐前开嗜血可以直接压掉2恐,并且能覆盖完易伤阶段的15s。或者2恐结束后,进易伤阶段前开,这样可以打满易伤阶段的全爆发,并且下一轮的大树阶段也可以覆盖一部分嗜血时间。大树在血量低于25%的时候就不会再出恐惧了。但是如果碰到先出aoe再出恐惧的时间轴,那么就可能要提前一点开嗜血,尽量不能让BOSS读出2恐,因为先出全屏aoe的话,治疗会很难维持2恐之后的抬血,非常非常容易减员。

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