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骑马与砍杀2新手入门开局全流程攻略大全

发布时间:2023-05-18 15:43 来源:骑马与砍杀吧  作者:花岗岩开花

 

中期

雇佣兵阶段已经差不多了,可以开始考虑就行游戏中期的内容,首先,正式确立自己的流派,玩到这里应该对不同的技能有了大概的了解,比起开局纯粹看我分析要更深入一些,而且等级大概在十几级左右,还来得及更换流派,这里的流派主要指属性的加点,7属性5专精即可解锁技能的终极perk,很多技能的大招加成非常高,收益最高的是医术(相当于难度低一档)和统御(全家族带兵增加,后期1000顶级兵组军团横扫大陆),战斗技能和打铁砍的爽,侦查魅力管理提升大地图游戏体验,战术坐镇专用,当然也有流氓这样的白板,买城论外(有卖掉正在投票的城,拿城掏空领主再踢人或者攻城这种骚操作),一般来说新人把两个属性点到8就差不多了,3个7需要开局规划,玩的也不一定舒服(指极度偏科且升级慢),点了耐力的属性会多两点,除此之外也要有个刷级技能,确保人物能够快速升级,骑射(无脑绕圈,守城),打铁(挂机时打武器熔武器速刷),统御(军团挂机,挂机时能打铁),管理(买所有种类的食物)以及新版本和开了挂似的医术(记得点救死扶伤)都是不错的选择

然后是之后的准备,首先当了封臣以后就不能随便脱离王国了,这意味着一旦陷入长期和平的绝望局面,不仅会很无聊,对玩家也有一定的资金压力,一般一百人(10智5专精的哥哥军需官)的普通队伍就要每天1k左右的工资,练管理也要花很多钱买各种食物(战时战利品选类型排序能拿一堆不用买),都是额外开支,没城的话收入来源只有拉着一堆自家贵族打竞技场(打铁印钞流除外),收入十分看脸(运气好上万头盔护甲,运气差1k武器爱要不要),因此正式当封臣前要有5w以上存款为好

之后我们就准备从雇佣兵转变为封臣了,因为封臣脱离王国的大量惩罚,而且距离自立还有很长一段时间(如果直接篡位就更长了),因此选择加入的势力是十分重要的,这将关系到很长一段时间的游戏体验

在介绍势力之前先讲讲之后的招兵模式,一般分为常规招兵和强征,常规招兵需要解锁格子,除了常规的好感度以外,更重要的是同文化格子+1和同势力格子+1,因此势力本身的兵种强度很重要

另一种则是无敌的强征,曾经几天一百巴弓,头人少了以后依然是前期无脑强的程度(毕竟常规招兵也少了),无视好感度征一半左右的兵(正常敌对只能招1个兵),对敌对势力强征无任何惩罚,可以打大约30人左右的辣鸡民兵刷级,农民在村还能多打一队毫无战力的农民,cd非常短,一圈下来开头的又好了,而且还能削弱敌方的实力(抢对面的兵还打掉民兵龙鸣),人满了就揍领主,两三圈下来直接满编精锐,对面被揍的全是新兵,因此周边势力的兵种强度也是选择势力的标准之一,很强和很弱都是加分项

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