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骑马与砍杀2新手入门开局全流程攻略大全

发布时间:2023-05-18 15:43 来源:骑马与砍杀吧  作者:花岗岩开花

 

封地

在正式加入一个王国前,还有一件非常重要的事,就是选择你的第一个封地,第一个封地不仅影响玩家每天的收入,会不会天天被围天天被烧,会不会缺粮或者造反,更重要的是封地会影响之后你能不能拿到更多的封地,介绍一下提名机制,没有提名再多影响力也拿不到城,提名与是不是玩家打的无关,优先度依次是无地家族,相邻家族,以及地少的高级家族,因此拿到一座边境城意味着后续的城全有玩家的提名,同时因为守城难度非常低,玩家会建工程且玩家会屯兵的缘故,很可能自立后初始封地依然是玩家的主要城市,因此第一个定居点拥有无可比拟的重要性

什么是好的封地呢,首先第一个封地排除城堡,因为城堡唯二的优势是工程有个建筑减30工资,总督也有减20工资的perk,但好一点的城市收入在前期远远超过驻军的工资,而且根据某位吧友测试城堡只吃克己,其它减工资全是城市专属(有兴趣你们也可以试试看,我没试过,不过看截图应该是真的),城市工资叠起来比城堡低多了,另一个优势是城堡自动招募给贵族兵,但这版本真不缺自动招的那点,而城堡的收入甚至还不一定有下属村子高,还不能主动招兵,拿城堡前期会很难受(除非下属两个马村),前期建议只拿好城市,周围只有烂地(比如不同文化还天天缺粮)才拿城堡

其次是下属村庄,一般只考虑产粮(谷物鱼之类)和产马(好买马是一方面,关键是改版太赚了,一个马村比城堡还高),打铁可能会考虑一下下木头,第一个城市产粮是必备的,不然屯的兵全给你饿死

地理位置也是一方面,正如我前面提到的,如果是唯一的接壤城市,后面的城市都有你的提名,但需要注意的是,唯一的边境城市意味着除非屯兵,不然会天天被围城,准备充足可以靠守城起家,又练技能又赚钱又练兵,但也可能天天烧村天天围城弄到守军饿死,如果是多国交界玩家也能顶住大量的压力(或者说受到大量压力)

当然还有最重要的因素,就是你能把城市打下来,一般来说易主过的城市守军会少很多,弱国的边境城市很可能前期就被打掉,不同文化也可以直接等叛军,但叛军必须立刻打掉,因为现在原王国会优先打叛军既然说到叛军,提一下,不同文化掉忠诚3点,同文化总督加1不同减1,法令能加但领主基本不同意,低忠诚减建造速度,低于20很可能叛乱,不过守军比民兵多就行,城堡不会叛乱

毕竟具体情况每个档不一样,主角文化也不一样,以帝国为例简单推荐几个适合的地方,地图左边建议北弟左边厄庇克洛忒亚,真正的兵家必争之地,四国交界动不动就易主,守军一般很少,粮食充足,不仅守城强周围还有个无敌的野战地图守桥,一夫当关万夫莫开,北弟能不能破局关键就是这座城在不在玩家手里地图右边建议去南帝右下角达努斯提卡,开局基本被打下来,南帝收复失地一般比较容易,也能等叛乱,跑跑阿塞来就要自己打,三国交界战略要地,粮食充足,南帝可以顶住两国压力,跑跑阿塞来则可以借此吃整个南帝的城

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