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发布时间:2012-05-10 16:05 来源:互联网 作者:佚名
如图可以见,I4侧面有很多传动轮,传动轮就是传动履带的,上面的那一排和最前面和最后面的,击中掉血且断履带,而下面那排是承重轮,不要混淆。
关于近身缠斗笔者总结就是前后与左右
所谓前后就是,保持前后移动,然对手难以打击你的观察孔,具体前后时机,请算对面的上弹时间与瞄准时间,这个算时间靠的是经验。
左右就是防止对方因为炮塔正面硬一直顶你,让你难以打击,左右移动出角度,打击对手弱点。
最后说下配合问题,当多打1的时候,头车(也就是装甲比较硬,血量多的车)最好的方式直接顶住对手,然后后面的车速度包抄对方的侧面和后面,如果有多个后排车,第一个后排车一定要跑到后面,防止挡住跟进车的路线。
如果是1对1或者N对N这样平衡的局势,本方的阵形一定选择好,头车一定多帮后面的坦克靠跳蛋位挡炮弹,让本方的有效输出更多,反过来讲。打击对手的时候,先从小车开始,先清理杂鱼。所有人火力一致一个目标。不要分散和抢人头。
如果少对多的时候,首先注意是发信号,其次就是让出SPG的支援线路,最后就是多打履带,让SPG支援,不要贪人头和输出。不死才是硬道理
HT其实可以写出很多的东西,但是笔者觉得还是让大家在游戏中体会,笔者只是引导一个方向就好。毕竟走自己的路线和风格才是你最需要的。
放下了技术贴。笔者还有一段坦克路需要走,感谢一直陪伴我过来的二轮,鸭子,烈焰,原罪,杰克,最爱的SUSAN,曾经的野等朋友们,现在交流群人接近满员,有想一起交流的速度了QQ群:108704745
笔者ID:起名比较坑爹
所在服务器:北方
所在工会:铁血兄弟连
所在团队:DL军团
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