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发布时间:2012-05-10 16:05 来源:互联网 作者:佚名
看出来了么?正规套路的优势,同时也是劣势,就是它广为人知,开局后不需要你说什么,大部分正常人都会照章办事。同样的,你的对手也会下意识的进行防范。
但这还不是它最核心的软肋。在这里,楼主先丢出一个私人的见解,欢迎大家拍砖:
[观点1:(野队的战略,)能形成数量优势的,一定要通过数量优势来取胜。能减少个人战术依赖度的,一定要减少对个人战术的依赖。]
什么意思?很简单,如果你的战略能让你们5个打对手1个,那么请务必这样去做吧。如果你的战略能否成功,极大程度上取决于某几个队员未知的个人战术水平(我们也喜欢把这个叫做RP属性),尽可能的不要采用这种战略。
我不知道大家有没有观察过,马利诺夫卡这张图,90%以上的情况是:开局后3分钟以内,双方基地里均只剩下约2-3个人防守(而且经常还都是些中低级车哦),而班长副班长等重火力一般都会上山进树林藏好黑枪,或者强攻山头。
基于这个经验,楼主更加推崇第一种奇袭流的做法,它的优劣势如下:
劣势一:大部分人没有听过,没有执行的本能,所以需要班长或指挥反复的解说;
劣势二:它对上下两路队员的时间配合有一定要求。奇袭的时候,队伍主力必须都“健在”,上下两部必须同时(或有一定的时间差)全面进攻,否则仍然有较高的失败风险。
优势一:正因为大部分人没有听过,对手也很少会想到防范此类战略。所以你往往能够“阴谋得逞”。
优势二:它在1线地区形成了“数量优势”,集结起来的狼群,即使里面一半都是肥皂型玩家,但只要智力正常,网速正常,5打1、4打1总没有问题吧?利用数量、速度和射速优势迅速消灭对方基地里留守的2-3个人(通常他们都藏在那两块大石头后面,你懂的),进而威胁对方火炮。这个时候对方在树林里的重火力不得不调转枪头来射击山下的目标,而山上的队友就有机可趁了。这才是奇袭流的核心优势所在:数量优势。
好,我的分析结束了。请记住,楼主并不是要告诉你:第一种战略比第二种好。我只是强调,在固定的套路上,我们可以勇敢的尝试新战略来取胜,往往也能让对手出乎意料。(这种腹黑感是怎么回事。。)
附上一个泼冷水的案例。就在今天晚上,我跟贴吧里的基友一起组队,结果居然真的遇到了跟我举的例子相差无几的情景:马利诺夫卡10级房。很显然,我在这个地图上再一次实施了奇袭战略。但这一次却失败了。事后分析原因:前期,中型主力在对射中失血过多,加上班长死的太早,没能形成上下两路进攻合力,导致我们被各个击破。但斗胆假设,如果我们奇袭的时候班长-7还在,那么这一局肯定能拿下。上图:
(1)分房,是不是跟我们的例子几乎一模一样?
(2)开局,跟队友讲解自己的战略。
(3)集结,队友相当配合。但是请注意看右边红色小字,我们的班长已经永远的倒在了从山顶往下冲锋的路上。
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