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盼到花都谢了!十大迟迟不肯出续作的经典神作

发布时间:2012-05-28 10:10 来源:互联网  作者:佚名

 

  直升机救人 Choplifter

  如果你经历过上世纪80年代,你一定会记得《直升机救人》。它最开始出现在1982年的苹果II电脑上,游戏原作和两部续作几乎在所有的游戏厅里都能找到(而且不止一台)。

  《直升机救人》的剧情很简单 - 你开着一架直升机,向水平方向打子弹,向下扔炸弹,到穿过各种交火地区敌人后方营救一些可爱的小人。它的迷人之处在于不妥协 - 如果你损失的小人数量超过限额(比如说你的直升机里塞进了五个小人结果被导弹轰下来了),你就必须重新开始关卡。和前面的游戏一样,《直升机救人》在它的发行商《Broderbund》1999年成名之后就被雪藏了。不过现在它的版权在育碧手里。

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  莎木 Shenmue

  乖乖:从哪开始呢?铃木裕在1999年为Dreamcast打造的大作名噪一时,号称当时开发费用最高的游戏。虽然它只卖出了三套左右,但是却奇迹般地推出了续作《莎木2》。但等到2001年的时候,Dreamcast惨死了,留下的大坑让世嘉不得不退出了主机大战。只是拿到现在,你仍然会对《莎木》的游戏方式叹为观止 - 它允许你随心所欲地活动,完整地展示了日本大都市中的日常生活(再加上打架)。

  《莎木2》的戛然而止让整个一代游戏玩家都对《莎木3》不抱幻想,每次我们燃起新的希望不久就又被打回来。不过,你可以认为世嘉的《如龙》系列是《莎木》的精神继承者。《莎木》的制作组中很多人都在负责《如龙》项目(已经出到第四代了),而且《如龙》在游戏模式上跟《莎木》几乎是一摸一样。

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