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发布时间:2012-05-28 10:10 来源:互联网 作者:佚名
镜之边缘 Mirror's Edge
完全原创的游戏已经非常罕见了,当原创游戏遇到游戏发行巨头EA,你一定会觉得太阳打西边出来了。但由DICE开发,2008年发售的《镜之边缘》在游戏界中独树一帜。画面风格清新明亮,剧情充满未来反乌托邦主义,另类的跑酷游戏模式,再加上火辣的女主角。当然,它也有许多瑕疵:游戏过程中会出现错误,还有游戏时间实在太短了。但这也是为什么我们期待EA复活它,保留有点,去除平庸无聊的元素。不过看起来似乎没戏:DICE现在全心扑在《战地》上,而且EA又是出了名的原意抛弃大作。
冥界狂想曲 Grim Fandango
Tim Schafer 不是那种满足于当前荣誉的人,他做的每款游戏都有续作。毫无疑问,我们最想看到的Schafer续作就是1998年的《冥界狂想曲》 - 史上最简约而不简单的鼠标点击型冒险游戏。(Schafer的《急速天龙》也很有潜力)
《冥界狂想曲》,很不好形容,它内涵古怪,剧情复杂,滑稽搞笑。点击型游戏目前又见回归,多谢大肆流行的手机游戏和Steam平台,那你看咋样啊,Tim哥?
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