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冠军足球经理2009——完全战术理论

发布时间:2012-06-07 15:47 来源:互联网  作者:佚名

 
  全场结束时

  Good result 当你的球队在主场作战时,小于等于4球时。4-0或以上选 fantastic,0-0选disappointing,输球时选 angry 或disappointing(看球队表现而定)。. Sympathise 如果你本该表现更好。

  注意:偶尔的,你的球队在主场作战时可能低于预期表现,你的进攻战术可能会失效。你必须尽可能早的通过比赛数据或者精彩镜头主要到这一点。球队战术改成全力防守,挺过上半场。在半场结束时,训斥球队,在下半场重新改成进攻阵形,你会发现你的球队有个极大的改观。

  Away Team Talks 客场作战对话

  上半场

  Pleased 当1-0或2-0 领先 ,delighted 3-0,encourage/we can win this 0-0/0-1(如果你表现得不错) disappointing 比分相同,但你的球队踢得很差,angry0-2或更多球的落后。

  全场

  Pleased 1-0 或2-0胜,或者和一支强队打平。Disappointing 输球但是表现一般。Angry

  输球并且表现糟糕。Fantastic 3-0或以上获胜。

  注意,这些选择将在面对表现不错和表现糟糕的对手时重新考虑。显然,和排名前3的球队打平是个很好的结果,同样的和倒数3名的球队打平就是disappointing。更具不同的对手,和你的球队的表现,稍微该变下你的选择。

  Future Testing 未来将进行的测试

  Man-Marking 人盯人战术:我很想知道人盯人战术是否能良好的运转。我非常想运用它,并相信这个战术能提高球队战术的水准,但在06中我无法相信它。任何成功运用此战术的文章将被热烈欢迎。

  Tackling 铲球 : 我把所有人都设置为一般。我确信一个特制的铲球体系将能极大地完善球队的防守体系。任何关于铲球的观点将被热烈欢迎。

  Closing Down 逼抢 : 我有意识的在我自己的体系中使用各种不同的CD设置,特别是那种当对方中场在传球并能压缩其空间的战术体系。任何人能结合我的各种框架理论成功运用此战术,我都非常乐意听取你的意见。同样的,如果有人能使用这样的战术,前锋压迫对方后卫,使其失误,热烈欢迎。

  Mirroring/Slider Pairings 反射理论/配对理论

  如果任何人有更好的对此理论的意见,请发帖

  Team Talks 任何对赛前球队对话的分析,都是欢迎的

  Opposition Instructions 针对性战术设置

  任何有效运用此战术的建议,都欢迎

  Five-Ten-Fifteen 5-10-15

  我设计的战术是基于5-10-15理论的。因为,早先有文章指出,这个设置将在07中起到更明显的作用。所以这三个数字的比值将被调整。欢迎所有的讨论。

  AI Mentality 电脑的比赛心态

Sir Bobby 在06中做了大量的测试,得出的结论是,电脑的比赛心态是全局统一的,没有针对个人的设置,这点在07中可能被改变,强烈欢迎讨论
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