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《圣域2 堕落天使》审判的CA不完全分析

发布时间:2012-06-07 15:45 来源:互联网  作者:佚名

 
灵魂爆炸:(7 + 3.5 calvl) * 2.5 entry8 = {"et_soul_explosion", 700, 350, 6, 17 }

CA等级 1 5 10 20 51 98
基础魔法伤害 21 49 84 154 371 700
目标降低属性 -20.0% -22.5% -25.3% -30.5% -42.8% -54.9%
持续时间 6.0s 6.2s 6.4s 6.9s 8.5s 10.8s
基础RT时间 9.9s 23.1s 39.6s 72.6s 174.9s 330s
一级强化:增加寒冰伤害 29 67 115 211 510 962
一级强化:增加持续时间 9.0s 9.3s 9.6s 10.3s 12.5s 15.8s
二级强化:目标降低属性 -29.0% -32.3% -36.0% -42.3% -55.7% -67.3%
二级强化:持续寒冰伤害 3.1/s 7.3/s 12.6/s 23.1/s 55.6/s 105.0/s
三级强化:能量吸取
三级强化:灵魂爆炸 26 61 105 192 463 875

  注释

  1. 该CA在造成一定伤害的同时,在一段时间内会按比例削弱目标的所有属性。由于目标的属性降低,目标的攻击值,防御值,伤害,生命值等都会有所下降,在此期间可以给予目标更严重的打击。

  2. 这个强化目前在CA等级较高时确认无效,低CA等级时有待验证。

  3. 这个属性是该CA独有的属性。范围不大的区域伤害,伤害类型未知,伤害大小也是根据测试情况估计出来的。仅供参考。由于该CA的两个三级强化都作用效果不明确,建议使用该CA的玩家可以暂时不升级3级强化。

  无情镇压

  发出一束光线使敌人动弹不得。此外,光线还会造成严重的魔法伤害。如果敌人被该战技杀死,那么其不幸的灵魂就会变成审判者的幽灵同伴。注1

  效果

  基础魔法伤害:(4.2 + 2.1 calvl) * 2.5 entry4 = {"et_spelldamage_magic", 420, 210, 0, 133 }

  攻击频率:1.0/s entry3 = {"et_hits_persec", 1000, 0, 0, 4 }

  目标速度:原始速度 / (1 + (0.49 + 0.01 calvl)) entry2 = {"et_slow_enemy_any", 490, 10, 0, 42 }

  仆从持续时间:(29.9 + 0.1 calvl) s entry1 = {"et_minion_lifetime", 2990, 10, 0, 4 }

  持续时间:4s entry0 = {"et_duration_sec", 400, 0, 0, 8 }

  基础RT时间:(8.2 + 4.1 calvl) s cost_level = 410, cost_base = 820

  强化

  一级强化:冲击 - 增加单位时间的持续伤害。

  增加魔法伤害:(5.6 + 2.8 calvl) * 2.5 entry5 = {"et_spelldamage_magic", 140, 70, 1, 133 }

  一级强化:努力 - 减少单位时间。注2

  增加攻击频率:1.5/s entry6 = {"et_hits_persec", 500, 0, 2, 4 }

  二级强化:狂热 - 增加幽灵同伴的攻击速度。

  增加仆从攻击速度:+20% entry7 = {"et_minion_attackspeed", 200, 0, 3, 72 }

  二级强化:威胁 - 幽灵同伴会对敌人造成更大的威胁。注3

  ?:100% entry8 = {"et_minion_blame", 1000, 0, 4, 9 }

  三级强化:延缓 - 增加幽灵同伴的存在时间。

  增加仆从持续时间:(39.85 + 0.15 calvl) s entry9 = {"et_minion_lifetime", 995, 5, 5, 4 }

  三级强化:挽救 - 当审判者创造出一个幽灵同伴的时候,可以使其生命值得到一定量的回复。

  按比例生命回复:+15% entry10 = {"et_life_heal_rel_exit", 150, 0, 6, 17 }

CA等级 1 5 10 20 51 98
基础魔法伤害 15 36 63 115 278 525
攻击频率 1.0/s 1.0/s 1.0/s 1.0/s 1.0/s 1.0/s
目标速度 -33/3% -35.0% -37.1% -40.8% -50.0% -59.5%
仆从持续时间 30.0s 30.4s 30.9s 31.9s 35.0s 39.7s
持续时间 4s 4s 4s 4s 4s 4s
基础RT时间 12.3s 28.7s 49.2s 90.2s 217.3s 410s
一级强化:增加魔法伤害 21 49 84 154 371 700
一级强化:增加攻击频率 1.5/s 1.5/s 1.5/s 1.5/s 1.5/s 1.5/s
二级强化:仆从攻击速度 +20% +20% +20% +20% +20% +20%
二级强化:? 100% 100% 100% 100% 100% 100%
三级强化:仆从持续时间 40.0s 40.6s 41.3s 42.8s 47.5s 54.5s
三级强化:比例生命回复 +15% +15% +15% +15% +15% +15%

  注释

  1. 尽管可以使目标定身,但是自身也无法移动和以其他方式攻击。可以通过连续技的方式把自身的僵直给取消,但是个人测试下来效果不太好,在自身僵直取消之后,敌人的定身也可能会取消。而且使用该CA还有可能出现敌人中途取消定身,审判自己却不能动的“囧”境。使用时请注意总结施放技巧。

  2. 这个说明......我手头没游戏,不知道游戏中的说明是什么,着实看不懂。不过该强化增加攻击频率的作用没有问题。

  3. 使敌人更可能攻击幽灵同伴,类似嘲讽吧,但效果没那么好。

  亵渎喷发

  使尸体爆炸从而使周围敌人受到伤害。注1

  效果

  基础物理伤害:(7 + 3.5 calvl) * 2.5 entry2 = {"et_spelldamage_physical", 700, 350, 0, 133 }

  法术范围: entry1 = {"et_range_area", 500, 0, 0, 4 }

  持续时间:10s entry0 = {"et_duration_sec", 1000, 0, 0, 8 }

  基础RT时间:(4.2 + 2.1 calvl) s cost_level = 210, cost_base = 420

  

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