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发布时间:2012-06-07 15:45 来源:互联网 作者:佚名
CA等级 | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
基础魔法伤害 | 21 | 49 | 84 | 154 | 371 | 700 |
目标降低属性 | -20.0% | -22.5% | -25.3% | -30.5% | -42.8% | -54.9% |
持续时间 | 6.0s | 6.2s | 6.4s | 6.9s | 8.5s | 10.8s |
基础RT时间 | 9.9s | 23.1s | 39.6s | 72.6s | 174.9s | 330s |
一级强化:增加寒冰伤害 | 29 | 67 | 115 | 211 | 510 | 962 |
一级强化:增加持续时间 | 9.0s | 9.3s | 9.6s | 10.3s | 12.5s | 15.8s |
二级强化:目标降低属性 | -29.0% | -32.3% | -36.0% | -42.3% | -55.7% | -67.3% |
二级强化:持续寒冰伤害 | 3.1/s | 7.3/s | 12.6/s | 23.1/s | 55.6/s | 105.0/s |
三级强化:能量吸取 | ||||||
三级强化:灵魂爆炸 | 26 | 61 | 105 | 192 | 463 | 875 |
注释
1. 该CA在造成一定伤害的同时,在一段时间内会按比例削弱目标的所有属性。由于目标的属性降低,目标的攻击值,防御值,伤害,生命值等都会有所下降,在此期间可以给予目标更严重的打击。
2. 这个强化目前在CA等级较高时确认无效,低CA等级时有待验证。
3. 这个属性是该CA独有的属性。范围不大的区域伤害,伤害类型未知,伤害大小也是根据测试情况估计出来的。仅供参考。由于该CA的两个三级强化都作用效果不明确,建议使用该CA的玩家可以暂时不升级3级强化。
无情镇压
发出一束光线使敌人动弹不得。此外,光线还会造成严重的魔法伤害。如果敌人被该战技杀死,那么其不幸的灵魂就会变成审判者的幽灵同伴。注1
效果
基础魔法伤害:(4.2 + 2.1 calvl) * 2.5 entry4 = {"et_spelldamage_magic", 420, 210, 0, 133 }
攻击频率:1.0/s entry3 = {"et_hits_persec", 1000, 0, 0, 4 }
目标速度:原始速度 / (1 + (0.49 + 0.01 calvl)) entry2 = {"et_slow_enemy_any", 490, 10, 0, 42 }
仆从持续时间:(29.9 + 0.1 calvl) s entry1 = {"et_minion_lifetime", 2990, 10, 0, 4 }
持续时间:4s entry0 = {"et_duration_sec", 400, 0, 0, 8 }
基础RT时间:(8.2 + 4.1 calvl) s cost_level = 410, cost_base = 820
强化
一级强化:冲击 - 增加单位时间的持续伤害。
增加魔法伤害:(5.6 + 2.8 calvl) * 2.5 entry5 = {"et_spelldamage_magic", 140, 70, 1, 133 }
一级强化:努力 - 减少单位时间。注2
增加攻击频率:1.5/s entry6 = {"et_hits_persec", 500, 0, 2, 4 }
二级强化:狂热 - 增加幽灵同伴的攻击速度。
增加仆从攻击速度:+20% entry7 = {"et_minion_attackspeed", 200, 0, 3, 72 }
二级强化:威胁 - 幽灵同伴会对敌人造成更大的威胁。注3
?:100% entry8 = {"et_minion_blame", 1000, 0, 4, 9 }
三级强化:延缓 - 增加幽灵同伴的存在时间。
增加仆从持续时间:(39.85 + 0.15 calvl) s entry9 = {"et_minion_lifetime", 995, 5, 5, 4 }
三级强化:挽救 - 当审判者创造出一个幽灵同伴的时候,可以使其生命值得到一定量的回复。
按比例生命回复:+15% entry10 = {"et_life_heal_rel_exit", 150, 0, 6, 17 }
CA等级 | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
基础魔法伤害 | 15 | 36 | 63 | 115 | 278 | 525 |
攻击频率 | 1.0/s | 1.0/s | 1.0/s | 1.0/s | 1.0/s | 1.0/s |
目标速度 | -33/3% | -35.0% | -37.1% | -40.8% | -50.0% | -59.5% |
仆从持续时间 | 30.0s | 30.4s | 30.9s | 31.9s | 35.0s | 39.7s |
持续时间 | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s |
基础RT时间 | 12.3s | 28.7s | 49.2s | 90.2s | 217.3s | 410s |
一级强化:增加魔法伤害 | 21 | 49 | 84 | 154 | 371 | 700 |
一级强化:增加攻击频率 | 1.5/s | 1.5/s | 1.5/s | 1.5/s | 1.5/s | 1.5/s |
二级强化:仆从攻击速度 | +20% | +20% | +20% | +20% | +20% | +20% |
二级强化:? | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
三级强化:仆从持续时间 | 40.0s | 40.6s | 41.3s | 42.8s | 47.5s | 54.5s |
三级强化:比例生命回复 | +15% | +15% | +15% | +15% | +15% | +15% |
注释
1. 尽管可以使目标定身,但是自身也无法移动和以其他方式攻击。可以通过连续技的方式把自身的僵直给取消,但是个人测试下来效果不太好,在自身僵直取消之后,敌人的定身也可能会取消。而且使用该CA还有可能出现敌人中途取消定身,审判自己却不能动的“囧”境。使用时请注意总结施放技巧。
2. 这个说明......我手头没游戏,不知道游戏中的说明是什么,着实看不懂。不过该强化增加攻击频率的作用没有问题。
3. 使敌人更可能攻击幽灵同伴,类似嘲讽吧,但效果没那么好。
亵渎喷发
使尸体爆炸从而使周围敌人受到伤害。注1
效果
基础物理伤害:(7 + 3.5 calvl) * 2.5 entry2 = {"et_spelldamage_physical", 700, 350, 0, 133 }
法术范围: entry1 = {"et_range_area", 500, 0, 0, 4 }
持续时间:10s entry0 = {"et_duration_sec", 1000, 0, 0, 8 }
基础RT时间:(4.2 + 2.1 calvl) s cost_level = 210, cost_base = 420
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