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发布时间:2012-06-07 15:45 来源:互联网 作者:佚名
基础魔法伤害:(5.6 + 2.8 calvl) * 2.5 entry4 = {"et_spelldamage_magic", 560, 280, 0, 133 }
持续魔法伤害:(5.6 + 2.8 calvl) * 0.5 entry2 = {"et_dotdamage_magic", 560, 280, 0, 42 }
投射角度:90° entry0 = {"et_maxangle_cone", 90, 0, 0, 8 }
法术范围: entry3 = {"et_range_area", 1250, 0, 0, 4 }
持续时间:(4.95 + 0.05 calvl) s entry1 = {"et_duration_sec", 495, 5, 0, 8 }
基础RT时间:(5.5 + 2.75 calvl) s cost_level = 275, cost_base = 550
强化
一级强化:分散 - 增加作用角度。注1
增加投射角度:135° entry5 = {"et_maxangle_cone", 45, 0, 1, 8 }
一级强化:延伸 - 扩大闪电范围。
增加法术范围: entry6 = {"et_range_area", 250, 0, 2, 4 }
二级强化:麻痹 - 暂时降低受影响的敌人的移动速度。
目标移动速度:原始速度 / (1 + (0.5 + 0.005 calvl)) entry7 = {"et_debuff_movespeed", 500, 5, 3, 42 }
二级强化:犹豫不定 - 暂时降低敌人攻击速度。
目标攻击速度:原始速度 / (1 + (0.198 + 0.002 calvl)) entry8 = {"et_debuff_attackspeed", 198, 2, 4, 42 }
三级强化:窃取生命 - 有一定几率从敌人身上吸取生命。
生命吸收:3.3 + 0.7 calvl entry9 = {"et_life_leech", 33, 7, 5, 9 }
三级强化:动态 - 增加重击出现几率。
重击概率:+(19.8 + 0.2 calvl)% entry10 = {"et_chance_criticalhit", 198, 2, 6, 5 }
CA等级 | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
基础魔法伤害 | 21 | 49 | 84 | 154 | 371 | 700 |
持续魔法伤害 | 4.2/s | 9.8/s | 16.8/s | 30.8/s | 74.2/s | 140.0/s |
投射角度 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
法术范围 | ||||||
持续时间 | 5.0s | 5.2s | 5.4s | 5.9s | 7.5s | 9.8s |
基础RT时间 | 8.25s | 19.25s | 33s | 60.5s | 145.75s | 275s |
一级强化:增加投射角度 | 135 | 135 | 135 | 135 | 135 | 135 |
一级强化:增加法术范围 | ||||||
二级强化:目标移动速度 | -33.5% | -34.4% | -35.5% | -37.5% | -43.0% | -49.7% |
二级强化:目标攻击速度 | -16.6% | -17.2% | -17.9% | -19.2% | -23.0% | -28.2% |
三级强化:生命吸收 | 4 | 7 | 10 | 17 | 39 | 72 |
三级强化:重击概率 | +20.0% | +20.8% | +21.8% | +23.8% | +30.0% | +39.4% |
注释
1. 该CA角度不够攻击前方的所有敌人,升级“分散”强化后则可以打击前方大角度扇形区域的敌人。
强力猛推
中距离范围的一个敌人会被击退。第一个被击退的敌人倾侧所向的其他敌人也会受到伤害。对幽灵类存在体无效。注1
效果
基础物理伤害:(8.4 + 4.2 calvl) * 2.5 entry4 = {"et_spelldamage_physical", 840, 420, 0, 133 }
推移效果:(60 + 0.3 calvl)% entry2 = {"et_hurl_enemy", 600, 3, 0, 9 }
推移距离: entry3 = {"et_push_distance", 200, 2, 0, 10 }
投射角度:15° entry0 = {"et_maxangle_cone", 15, 0, 0, 8 }
持续时间:10s entry1 = {"et_duration_sec", 1000, 0, 0, 8 }
基础RT时间:(5 + 2.5 calvl) s cost_level = 250, cost_base = 500
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