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发布时间:2012-06-07 15:45 来源:互联网 作者:佚名
一级强化:猛击 - 扩大强力猛推范围。
增加推移距离: entry5 = {"et_push_distance", 100, 1, 1, 10 }
一级强化:眩惑 - 有一定几率使敌人暂时晕眩。
眩晕几率:(19.8 + 0.2 calvl)% entry6 = {"et_chance_stun", 198, 2, 2, 133 }
二级强化:传递 - 目标敌人附近的敌人也会被击退。注2
增加投射角度:(54 + 1 calvl)° entry7 = {"et_maxangle_cone", 39, 1, 3, 8 }
二级强化:猛烈 - 增加伤害。
增加物理伤害:(11.2 + 5.6) * 2.5 entry8 = {"et_spelldamage_physical", 280, 140, 4, 133 }
三级强化:损伤 - 一次有效的攻击可以暂时大幅降低目标的基本生命值。
造成重伤几率:+(19.9 + 0.1 calvl)% entry9 = {"et_chance_deepwound", 199, 1, 5, 5 }
三级强化:乱成一团 - 有一定几率使敌人在被击退的时候卸除其武器。
缴械几率:(9.9 + 0.1 calvl)% entry10 = {"et_chance_disarm", 99, 1, 6, 5 }
CA等级 | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
基础物理伤害 | 31 | 73 | 126 | 231 | 556 | 1050 |
推移效果 | 60.3% | 61.5% | 63.0% | 66.0% | 75.3% | 89.4% |
推移距离 | ||||||
投射角度 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
持续时间 | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s |
基础RT时间 | 7.5s | 17.5s | 30s | 55s | 132.5s | 250s |
一级强化:增加推移距离 | ||||||
一级强化:眩晕几率 | 20.0% | 20.8% | 21.8% | 23.8% | 30.0% | 39.4% |
二级强化:增加投射角度 | 55 | 59 | 64 | 74 | 105 | 152 |
二级强化:增加物理伤害 | 42 | 98 | 168 | 308 | 742 | 1400 |
三级强化:造成重伤几率 | +20.0% | +20.4% | +20.9% | +21.9% | +25.0% | +29.7% |
三级强化:缴械几率 | 10.0% | 10.4% | 10.9% | 11.9% | 15.0% | 19.7% |
注释
1. 对敌人造成伤害,同时击退敌人,如果在击退路线上撞上其他敌人,则被撞的目标也会受到伤害以及被击退。
2. 该CA初始的攻击角度很小,不能保证可以击退敌人。升级“传递”强化后,角度明显增大,甚至可以推到多个范围内的敌人。
群集大旋涡
大旋涡作用范围内的所有东西都会被吸引到旋涡核心而重重地撞在一起。敌人在撞击过程中会受到伤害。注1
效果
基础物理伤害:(7 + 3.5 calvl) * 2.5 entry2 = {"et_spelldamage_physical", 700, 350, 0, 133 }
推移效果:20% entry0 = {"et_hurl_enemy", 200, 0, 0, 9 }
法术范围: entry1 = {"et_range_area", 800, 2, 0, 4 }
基础RT时间:(6.6 + 3.3 calvl) s cost_level = 330, cost_base = 660
强化
一级强化:万有引力 - 群集大旋涡伤害增加。注2
增加物理伤害:(10 + 5 calvl) * 2.5 entry3 = {"et_spelldamage_physical", 300, 150, 1, 133 }
一级强化:混乱 - 相撞的敌人会受到更加严重的伤害。注3
增加推移效果:(29.9 + 0.1 calvl)% entry4 = {"et_hurl_enemy", 99, 1, 2, 9 }
二级强化:麻木 - 有一定几率使敌人晕眩。注4
增加法术范围: entry5 = {"et_range_area", 150, 0, 3, 4 }
二级强化:创伤 - 增加流血伤害(持续伤害)。
持续物理伤害:(4.2 + 2.1 calvl) * 0.5 entry6 = {"et_dotdamage_physical", 420, 210, 4, 42 }
三级强化:涡流 - 扩大群集大旋涡的范围。
增加法术范围: entry7 = {"et_range_area", 150, 0, 5, 4 }
三级强化:麻木 - 有一定几率使敌人晕眩。
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