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《圣域2 堕落天使》高等精灵的CA不完全分析

发布时间:2012-06-07 15:45 来源:互联网  作者:佚名

 
区域伤害几率:+(50 + 0.5 calvl)% entry10 = {"et_chance_areasplash", 500, 5, 6, 5 }

CA等级 1 5 10 20 51 98
基础伤害加成 1.202 1.21 1.22 1.24 1.302 1.396
攻击值加成 +52% +60% +70% +90% +152% +246%
基础攻击值 55 195 370 720 1805 3450
伤害加成 +50% +90% +140% +240% +550% +1020%
魔法伤害转化比率 34.2% 37.5% 41.2% 47.3% 60.3% 71.1%
基础RT时间 4.5s 10.5s 18s 33s 79.5s 150s
一级强化:必中几率 +30.2% +31.0% +32.0% +34.0% +40.2% +49.6%
一级强化:增加伤害加成 1.403 1.415 1.43 1.46 1.553 1.694
二级强化:吸取生命 10 30 55 105 260 495
二级强化:偷取能量
三级强化:重击几率 +20.2% +21.0% +22.0% +24.0% +30.2% +39.6%
三级强化:区域伤害几率 50.5% 52.5% 55.0% 60.0% 75.5% 99.0%

  注释

  1. 高精唯一的武器CA,Tactics Lore不增加其伤害,本系的Lore增加其伤害,Ancient magic应该不增加其伤害。

  2. 有很大几率必定命中敌人。选择这个强化基本就解决了高精命中率不足的问题。

  3. 作用未知,没测出有任何明显的效果。

  4. 有几率造成范围伤害,跟祖火球和钴元素打击相应强化类似。

  幽影步

  高等精灵进入阴影并传送到其他位置。在传送时,有一定几率使周围敌人处于晕眩状态。

  效果

  传送时间:2s / (1 + 0.05 calvl) 注1 entry0 = {"et_teleport_2sec", 0, 50, 0, 8 }

  持续时间:(4 + 0.02 calvl) s 注2 entry1 = {"et_duration_sec", 400, 2, 0, 8 }

  法术范围: 注3 entry2 = {"et_range_area", 500, 0, 0, 4 }

  眩晕几率:100% entry3 = {"et_chance_stun", 1000, 0, 0, 133 }

  CD时间:15s cooldown = 15.000000

  基础RT时间:(1.5 + 0.75 perL) s cost_level = 75, cost_base = 150

  强化

  一级强化:相位移动 - 缩短幽影步的冷却时间。

  CD时间:原始CD时间 / (1 + (0.5 + 0.005 calvl)) entry4 = {"et_regThisCool", 500, 5, 1, 8 }

  一级强化:逃脱 - 在传送过程中,有一定几率消除所有定身效果。

  摆脱定身几率:100% entry5 = {"et_chance_break_root", 1000, 0, 2, 9 }

  二级强化:消失 - 施法者在传送结束的一小段时间内保持隐身状态。

  隐身效果:990 + 10 calvl entry6 = {"et_invisible", 990, 10, 3, 41 }

  二级强化:庇护 - 施法者在传送结束后暂时保持无敌状态。注4

  物理伤害减免:100% entry7 = {"et_damping_phy", 1000, 0, 4, 41 }

  三级强化:爆炸 - 在传送过程中造成区域伤害。

  基础魔法伤害:(7 + 3.5 calvl) * 2.5 entry8 = {"et_spelldamage_magic", 700, 350, 5, 133 }

  三级强化:疗伤 - 在传送过程中治疗施法者。

  按比例生命回复:+(20 + 0.2 calvl)% entry9 = {"et_life_heal_rel", 200, 2, 6, 9 }

CA等级 1 5 10 20 51 98
传送时间 1.9s 1.6s 1.3s 1.0s 0.5s 0.3s
持续时间 4.0s 4.1s 4.2s 4.4s 5.0s 5.9s
移动范围
眩晕几率 100% 100% 100% 100% 100% 100%
CD时间 15s 15s 15s 15s 15s 15s
基础RT时间 2.25s 5.25s 9s 16.5s 39.75s 75s
一级强化:减少CD时间 9.9s 9.8s 9.6s 9.3s 8.5s 7.5s
一级强化:摆脱定身几率 100% 100% 100% 100% 100% 100%
二级强化:隐身效果 1000 1040 1090 1190 1500 1970
二级强化:物理伤害减免 100% 100% 100% 100% 100% 100%
三级强化:基础魔法伤害 58 65 112 206 497 937
三级强化:比例生命回复 +20.2% +21.0% +22.0% +24.0% +30.2% +39.6%

  注释

  1. 传送并非瞬间完成,会有一定的停滞时间,但是随着CA等级的提升,停滞时间将不断变短。

  2. 这个持续时间是指该CA提供的隐身等效果的持续时间。

  3. 这里的范围应该不是移动范围,因为移动距离远大于属性中的数值。可能是造成眩晕或伤害等效果的范围。

  4. 这里又是英文版的一处说明错误,中文版直接翻译了。并非无敌效果,只是物理伤害抵抗100%,相当于物理免疫,但是并没有免疫其他类型的伤害。

  驱逐魔法

  在有效范围内消除较弱的法术并让周围的敌人感到恐惧。

  效果

  驱散魔法:1 + 1 calvl注1 entry1 = {"et_banish_spells", 10, 10, 0, 8 }

  恐惧几率:+(20 + 0.5 calvl)% entry2 = {"et_chance_fear", 200, 5, 0, 5 }

  攻击频率:(0.8 + 0.002 calvl) /s entry3 = {"et_hits_persec", 800, 2, 0, 4 }

  法术范围: entry4 = {"et_range_area", 1000, 0, 0, 4 }

  持续时间:(10 + 0.01 calvl) s entry0 = {"et_duration_sec", 1000, 10, 0, 8 }

  基础RT时间:(4.2 + 2.1 calvl) s cost_level = 210, cost_base = 420

  

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标签:圣域2 攻略 高等精灵 
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