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发布时间:2012-06-07 15:44 来源:互联网 作者:佚名
净化光辉(持续效果)
这种可以照亮区域的耀眼强光可以对一切邪恶生物造成伤害,特别是不死生物和暗影生物。
效果
照明范围:? entry0 = {"et_lightrange", 200, 2, 0, 5 }
亡灵伤害:(2.1 + 1.05 perL) * 2.5 entry3 = {"et_spelldam_UD_mag", 210, 105, 0, 133 }
T生物伤害:(2.1 + 1.05 perL) * 2.5 entry5 = {"et_spelldam_TC_fir", 210, 105, 0, 133 }
攻击频率:(0.4 + 0.001 perL)/s entry1 = {"et_hits_persec", 400, 1, 0, 4 }
魔法范围:? entry2 = {"et_range_area", 750, 3, 0, 4 }
生命回复:(1 + 1.5 perL)/s 注1 entry4 = {"et_life_regen", 10, 15, 0, 41 }
基础RT代价:? cost_level = 300, cost_base = 300
强化
一级强化:分心 - 降低作用范围内敌人的攻击速度。 注2
目标速度:原始速度 / (1 + (0.2 + 0.002 perL)) entry6 = {"et_slow_enemy_any", 200, 2, 1, 42 }
一级强化:目盲 - 降低作用范围内敌人的防御值。
目标防御值:原始防御值 / (1 + (0.65 + 0.01 perL)) entry7 = {"et_debuff_EVW", 650, 10, 2, 42 }
二级强化:净化 - 增加对不死生物的伤害。
增加亡灵伤害:(3.5 + 1.75 perL) * 2.5 entry8 = {"et_spelldam_UD_mag", 140, 70, 3, 133 }
二级强化:纯净 - 增加对T能量变异生物的火焰伤害。
增加T生物伤害:(3.5 + 1.75 perL) * 2.5 entry9 = {"et_spelldam_TC_fir", 140, 70, 4, 133 }
三级强化:凛烈 - 增加每一秒的伤害。
增加攻击频率:(0.6 + 0.002 perL)/s entry10 = {"et_hits_persec", 200, 1, 5, 4 }
三级强化:灿烂 - 增加作用区域。
增加魔法范围:? entry11 = {"et_range_area", 200, 2, 6, 4 }
CA等级 | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
照明范围 | ||||||
亡灵伤害 | 7 | 18 | 31 | 57 | 139 | 262 |
T生物伤害 | 7 | 18 | 31 | 57 | 139 | 262 |
攻击频率 | 0.4/s | 0.4/s | 0.4/s | 0.4/s | 0.4/s | 0.5/s |
魔法范围 | ||||||
生命回复 | 0/s | 0/s | 0/s | 0/s | 0/s | 0/s |
基础RT代价 | ||||||
一级强化:目标速度 | -16.8% | -17.3% | -18.0% | -19.3% | -23.2% | -28.3% |
一级强化:目标防御值 | -39.7% | -41.2% | -42.8% | -45.9% | -53.7% | -62.0% |
二级强化:增加亡灵伤害 | 13 | 30 | 52 | 96 | 232 | 437 |
二级强化:增加T伤害 | 13 | 30 | 52 | 96 | 232 | 437 |
三级强化:增加攻击频率 | 0.6/s | 0.6/s | 0.6/s | 0.6/s | 0.7/s | 0.8/s |
三级强化:增加魔法范围 |
注释
1. spells文件中有微弱增加生命回复速度的效果,但是实际却没有效果。在表格中保留了这一属性,但把数值都置为0/s。
2. 同时减少范围内敌人的攻击速度和移动速度。说明中是减攻击速度,但是spells文件中却不是。尽管在spells的相关项中不是含“debuff”字样,但仍然选用了同样类型的公式。原因是,由于该强化同时减少敌人的攻击和移动速度,如果按照线性变化,这个强化显得过于强大,所以认为游戏中选取了跟debuff类同样的计算公式。
神圣技艺 系
六翼天使可以自由支配高度发达的科技,这给予了她们独一无二的战斗能力。