逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2012-06-19 17:06 来源:互联网 作者:佚名
他山之石可以攻玉——暴雪:简约至上
那么,既然已经说了这么多的问题麻烦,一直以来作为电脑游戏界翘楚的暴雪是如何解决玩家交易的问题呢?笔者相信,作为一个善于学习借鉴的游戏公司,暴雪在玩家交易这个重中之重的环节上肯定也是百般小心,摆摊和复杂拍卖的模式他们不会没想到过,最终,从《魔兽世界》和《暗黑破坏神3》这两款涉及到大规模多人交易的游戏来看,暴雪所致力搭建的拍卖系统,解决了摆摊交易效率低下的问题,又规避了复杂拍卖所带来的诸多不确定因素,其交易系统有着和游戏整体同样的风格:简洁、精密、高效。
在《魔兽世界》中,拍卖行聚集了整个游戏服务器中相当大数量的商品。对于没有安装插件的原生版本的拍卖行,在其清楚明了的分类下,使得寻找自己需要的商品不再是大海捞针。即便不通过商品名的精确搜索,透过物品使用等级和品质颜色等特质,也很容易将整个商品库缩小到一个相对可以接受的范围。对于高级使用者,由第三方开发的插件对卖家提供了诸如数据库搭建,自动定价,收藏夹等等强有力的支持。当然,《魔兽世界》也并非尽善尽美的,当玩家需要搜寻材料等商品时,再使用诸如商品名称、使用等级或者颜色品质等方式来筛选就相对乏力了。我们常常要面对大量同名称、不同数量,却看似价格相近的商品手动排查,以规避其中的圈套陷阱,严重降低了交易效率。虽然有些插件可以帮助计算货物均价以改善这一问题,但购物体验仍然略显冗杂。
图11:魔兽世界简洁而清晰的拍卖行界面成为了日后很多游戏的参考模板
暴雪自己想必也注意到了这一问题,在保留了对装备精密检索的基础上, 针对商品挑拣难的问题,他们在后续的《暗黑破坏神3》中做了非常有效的改善。如图所示,在搜索宝石的界面上,由于宝石只有“品质”和“颜色”两个属性,故而当玩家选定范围后,拍卖行就会自行搜索满足当前要求的所有商品,显示最低售价,并提示前10笔交易均价,以提供给玩家一个大致趋势。这种傻瓜式搜索一目了然,极大地节省了买卖双方时间。
图12:暗黑破坏神3简洁明了的物品检索界面
图13:商品检索的自动化是暗黑3 的一大进步
纵观暴雪的解决方案,尽管他们的拍卖行目前还存在着诸多问题,诸如过于频繁维护,以及修改本地时间进而取消拍卖等等问题,但这些问题相信都会随着时间而逐步得以完善,而他们在设计理念上的开拓,是值得借鉴学习的。
但是话说回来,好像暴雪的拍卖行是“挂羊头卖狗肉”,以“拍卖”之名,行“商场”之实。虽然游戏中提供了竞价功能,但考虑到装备的时效性,大多数人都会直奔“一口价”而去,其真正的拍卖功能不免差强人意。那么,立足当下,看看现实中的拍卖行,能否给我们带来启发呢?
上一篇: 风卷残云——详尽关卡流程图文攻略(一)