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暗黑3 1.0.4 无限双旋风野蛮人传奇级攻略

发布时间:2012-08-30 17:58 来源:互联网  作者:佚名

 
  无限赛亚人的保持

  (1)战斗中的保持

  最简单的部分。开着冲刺,绕着圈旋风斩,赛亚人的BUFF会保持不动或慢速倒转。怒气满时立刻按冲刺或战斗暴怒使之变成即满状态。怪多,怒气获取汹涌时,冲刺和战斗暴怒狂按,赛亚人BUFF飞速倒转。 对战远程时,重击平砍可以维持赛亚人慢速倒转。在受到魔法伤害时迷信可以提供大量怒气,支持赛亚人的维持。

  冲刺和战斗暴怒要全程保持,以保证怒气和生命值恢复。怒气充足时战斗暴怒转到一半就要刷新,避免快转完时正好没怒。

  由于战斗间赛亚人BUFF会正转,所以最好在每次战斗结束保持满赛亚人BUFF和满怒状态。战斗中一旦有机会就将赛亚人BUFF刷满,并且在战斗即将结束时改为平砍,保证战斗结束有满怒可以跑路。

  (2)战斗间的保持

  两波精英怪之间一般会有数量充足的小怪,开冲刺贴着小怪狂奔,利用冲刺旋风产生的暴击获取怒气,保持冲刺状态和赛亚人BUFF以尽量慢的速度正转甚至倒转,直到找到下波精英。

  可破坏物被打破也可以产生暴击判定,也就是可能会回怒,所以跑路时尽量让尾气带破可破坏物。有时候很长一段路没有怪,利用好可破坏物吧。

  如果要清小怪的话,尽量保持在清完屏幕内最后一只小怪后满怒,能很快找到下一波,不过这仍然很容易断赛亚人。个人习惯不清小怪,原因是放弃小怪身上的暗金,可以刷精英速度快一倍,结果是一样,甚至效率更高的。“大部分暗金来自小怪”是全难度统计的结论,炼狱难度还是精英容易出暗金。这里有一个凯恩之角的统计。该统计表明炼狱大约57.07%的暗金来自精英和BOSS,欢迎看到这里的朋友继续投票协助研究。不过小怪的经验比较可观,有段时间刷我是保证尾气能带死80%小怪这么刷的,不过很累(全清小怪更累,总是要左键点怪),后来P等级有点了就索性不管了。

  (3)切换地图时的保持

  除了保证清完一张图最后一波精英满赛亚人BUFF满怒外,还有个窍门,就是将这波怪拉到地图切换点边解决。

  (4)“连长我断了!”

  赛亚人BUFF断了在所难免,总有意外情况发生,而且每次切换地图如果赛亚人CD在,也没什么大的必要去跨图保持。断了,再开一个,CD中就继续前进,1.04怪物被削弱不少,硬来也不错。

  双旋风的未来

  这篇文章的文字部分完成于2012年8月28日下午。

  不太可能被削弱

  从BLZ的表态和1.04新加入的双旋风专用武器——新布尔凯索双刃来看,BLZ在未来削弱双旋风的可能性很小。个人感觉抗性吼倒是有挨刀的可能性。

  百花齐放还是一枝独秀?

  1.04的野蛮人王者战术还会是双旋风么?我不知道,但感觉可能性很大。从三秒模型可以看出,双旋风的输出能力不逊于被大大强化的其他技能,而且这是真AOE,很少有输出漏掉的怪;跑图速度来说,双旋风全D3第一。

  “百花齐放”,这是很多人希望看到的。但事实上,同一时代,一个游戏总会有一套战术效率领先其他战术很多,成为主流,被大多数人所推崇。百花齐放仅仅是一种理想化的状态,它可能存在,但往往昙花一现,即使是历史这条无尽的长河里,也是如此。总会有一个主流。

  究其原因,并不是主流战术在先天上就有大到可以碾压其他战术的潜力,而是使用它的人。当一套战术的强大被一个有天赋的人发现并呈现,就会有越来越多的人被之吸引,让更多具备天赋的人不断强化它,而且这些人相互之间强化着彼此的信心,使得一套战术的潜力被不断发掘,最终达到成为主流的程度。

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标签:暗黑破坏神3 无限双旋风野蛮人 
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