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《我还活着》详细评测——生不如死

发布时间:2012-09-05 11:40 来源:3DM文学组-陆夫人  作者:hunter

 

  在游戏中是坏蛋多好人少,不过游戏中小插曲对末日的营造却很好,必需品和生活用品的短缺,人与人之间的互相防备与猜忌。还有很多经典桥段的运用,敌人装死,利用食物和女人欺骗还有良心尚存的幸存者进入圈套。我们主角因为滥发善心,所以总会中圈套。

3DM《我还活着》详细评测——生不如死

  面对这只兔子我毫无善心!

  与敌人的互动行为也可以成为是游戏中一大亮点,远离敌人举枪他们会敬畏你,身材高大的等待反抗,身材瘦弱的会跪地求饶,因为在游戏中我们主角很长一部分时间都处在无子弹状态,所以一定要装得像。

  在没有子弹的情况下扣动扳机,“嗑嚓”一声,敌人会立刻反应过来然后扑向你,这个设定的确很妙,然而在此之后就是底子不足的体现了,首先咱们不说东西的耐久,也不说为什么全天下的子弹主角的手枪都能兼容,单说子弹数量。

  我玩这么长时间,主角捡到子弹最多一次才三发,但是手枪在敌人手里总是打不完,你让我情何以堪。而且主角和敌人对刀不论何时立刻进入QTE等待挨打,而没有玩家们所期待的“跑刀”之类的技巧。导致游戏中的亮点遇到个几次可以,次数多了也会有审美疲劳。

3DM《我还活着》详细评测——生不如死

  救美女什么的,义不容辞,有特殊服务没?

3DM《我还活着》详细评测——生不如死

  你一枪如果打偏了,敌人会求生不能求死不得,作为一个玩家,你应该给敌人他想要的。

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标签:hunter 我还活着 评测 
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