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《我还活着》详细评测——生不如死

发布时间:2012-09-05 11:40 来源:3DM文学组-陆夫人  作者:hunter

 

  剧情倒是很亮,谁知道最后竟然设定了一个开放式结局,不带这么狗血的。。。

3DM《我还活着》详细评测——生不如死

  开始,就是一条不归路。

  游戏设定了3个难度,简单,普通,幸存者。这三个难度没有什么特别的区别,最“特色”的地方在于在关键位置可RESTRAT的次数,难度越高重来的次数越少,如果从来次数用光了就要从这一章从新开始。

  这个设定夫人我可真的是头次碰见,昔日有这种“特色”的游戏那就是老《生化危机》了,在打字机上用来存盘的色带次数,这个游戏是DV次数。但是我发现了很不正常的一点,玩家们玩生化危机存盘不抱怨,玩这个却抱怨了起来。

  你如果把游戏每章节开始看做生化危机的存盘的话,那有限的RESTART次数反而是多出来的福利。现在的玩家,哎。

3DM《我还活着》详细评测——生不如死

  DV另外一个作用就是播放过场动画,别说,看多了觉得很有感觉的。

  下面就是整个游戏的重头戏,那就是男主角的行动,《我还活着》这款游戏秉承UBI游戏一直以来的爬墙风格,男主角也是爬得津津有味,不过这个游戏比之前UBI那些多了一个让很多玩家倍感不适应的体力条。

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标签:hunter 我还活着 评测 
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