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《我还活着》详细评测——生不如死

发布时间:2012-09-05 11:40 来源:3DM文学组-陆夫人  作者:hunter

 

  次时代动作冒险游戏中最先出现体力条的是《古墓丽影》,《古墓丽影》的攀爬也会耗损体力,最后体力不支掉下悬崖什么的。这款游戏也有同样的特点,而且游戏中有很多地方一管体力是爬不到头的,这时候就需要打开背包吃补给品或者使用登山休息用钩绳。

  不过这款游戏的体力设定还是很吝啬的,所以第一次游戏的玩家经常会因为迟疑和迷路结果爬到一半弹尽粮绝。最要命的是有些地方光普通走路就会耗费体能,不知怎么就会累死。所以我强烈建议不熟悉这个游戏的玩家老老实实从EASY开始,不然你们会玩到发疯的。

3DM《我还活着》详细评测——生不如死

  撬个门也要体力的。

  然而有一个亮点需要夸奖一下,那就是下坠中抓突起物再也不是“无敌挂”了,男主角从高处掉下抓住突起物是需要费血的。这点比《刺客信条》和《波斯王子》等要真实不少。

3DM《我还活着》详细评测——生不如死

  插跟绳钩,休息,休息。

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标签:hunter 我还活着 评测 
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