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发布时间:2012-10-17 09:24 来源:互联网 作者:佚名
游戏名称:勇气默示录
游戏原名:ブレイブリーデフォルト
对应平台:3DS游戏类型:RPG游戏版本:日版
发售日期:游戏价格:游戏人数:
发行厂商:Square Enix官方网站:
前言 按照常理来说,普通的评测一般都是要交代一下故事背景的,当然,我这个也不是普通的评测,主要想以此为一个话题切入点,大家来聊聊传统日式RPG。因此我把故事背景放在了后头。
突然很想和大家聊聊传统的日式RPG(后面简称JRPG),起因是进来越来越多的人说传统JRPG正在慢慢的走向衰落,美式RPG崛起。很多没有经历过JRPG巅峰时期的玩家正渐渐成为游戏消费的主力军,JRPG当年为何如此让大家沉迷,JRPG带给从前的老玩家怎样的欢乐,在他们的心中完全是很疑惑的。因此作为一个“老年人”我想借此机会说说心里话。非专业科普,大家看看就过吧。
故事背景
SE开发的《勇气默示录》是一款玩家扮演“光之战士”打倒怪物,获得装备,不断成长的正统派RPG作品。听说剧情与DS上的光之四战士有一定的延续,从游戏不停放出的资讯以及试玩版,应该大家对剧情都有了一定的了解,在这里我想吐槽的是传统JRPG的游戏背景的一些共性。
传统JRPG的游戏故事共性?我自己总结了玩过的游戏,觉得其实可以从以下几点吐槽。
1、世界即将毁灭,遭遇危机。
2、小村庄里的骚年们拿起武器拯救世界!
3、骚年们在拯救世界的过程中内心成长。
4、曲折纯洁的小爱情。
我记得以前不知道见过某个玩家说:如果美式RPG是游戏带动剧情,那么JRPG就是剧情带动游戏。JRPG对于游戏的剧情以及背景是非常讲究的,擅长从细节打动玩家,对于人物的描写以及内心都刻画得十分深刻,就像日本的恐怖电影,从心理上去感染玩家,带来共鸣,进入角色,因此每一个成功的JRPG都有着一个强大的故事剧本。
细数那些玩过的游戏,无论是国民级的JRPG《DQ》系列,《梦幻之心》,《FF》系列,《伊苏》,《塞尔达》系列,《真女神》系列等等等等,我相信有不少的玩家都被这些游戏中的故事深深打动过。别不承认,其实越是这样简单热血的故事情节,越容易轻易的打动人。当然也要说说《真女神》系列,虽然比较小众,在当年也比较受年纪大一些的玩家欢迎,与普通的JRPG总是善恶分明,热血拯救世人不同,《女神异闻录》的故事中有着更深的对于人性的讨论以及心理刻画,谈论宗教与信仰,说出人心深处的恶魔。女神系列带来的另一种世界观,略微阴暗的风格,也受到不少一部分玩家的喜爱,一直忠实的追随到现在。
画面音效
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