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《勇气默示录》评测

发布时间:2012-10-17 09:24 来源:互联网  作者:佚名

 

  我们照例来先谈谈BDFF,Q版人物三头身,水彩渲染清新明快。实话说BDFF这次的画面质素是非常不错的,从横向空间延展变化为此次的纵向空间延展地图的题图画面,还是给玩家带来了不小的新鲜感。另外本作最让人称赞的是游戏的音乐,与故事节奏紧密结合,十分引人入胜,音乐旋律优美,得到不少玩家的赞赏

  见过不少言论,说是JRPG之所以没落是因为一成不变的画面质量与日式人物风格,次时代的来临对于JRPG是一个很大的冲击,没有画面上的变化以及成长造成了JRPG的发展瓶颈。但是就如我上文所说的,JRPG很大部分的成功是在其剧情上,不少老玩家可能更愿意去用模拟器回顾从前的老游戏都不愿意去玩新推出的所谓的RPG大作,故事空洞而没有内涵,无法让玩家融入其中,即使拥有优质的表现,漂亮的画面,也无法让人认同。

  当然,并不是说JRPG不需要出彩的画面,毕竟人类大多都是视觉系的动物,需要有视觉效果或与故事情节来相辅相成,不同年代都有着故事与画面音乐一样优秀的作品出世,如FF系列的《FF7》、《FF8》。《FF7》将游戏电影化,而《FF8》则延续了这一做法。两款游戏的动画都十分的清新,浪漫,唯美写实。不得不说,这种将游戏电影化的做法是十分成功的,CG的制作拿到现在来看,也是非常的NB,召唤兽与故事情节的即时演算技术实在是让当年的各位玩家觉得震惊了,用别人总结的一句来说:“将业内所追求的‘CG与游戏无缝接合’发挥到极致,从技术上来说《FF8》甚至超过了后期推出的《FF9》”。

  或者从另一个方面来讲,也许就是一直以来JRPG所固有的那种色彩艳丽,卡通风格,Q版人物,长不大的娃娃脸,才是真正的JRPG吧?

  系统&游戏性

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标签:PS3 XBOX360 PSP NDS 3DS 
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