任务500% 升级还是靠做任务比较快
副本20% 这里是组队和个人一起算的,打装备什么的还是很好的
国战10% 一个星期一次还是差不多的,多了就没时间了,好忙的感觉有没有
应该是80%的时间用在PK还有打Boss上吧。然后其他的20%就用在任务升级吧。 理由:像什么聊天啥的一般不整,太没意思。对,就这样
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1, 打怪任务的时间占比为:40%为好,这样不至于在游戏中太累,最好能有任务追踪系统,能方便玩家入手和完成任务。
2,聊天的时间占比最好为10%,游戏嘛,首先就是需要休闲的,聊聊天,交流下经验或感情,心情愉悦
3,PK国战的时间占比最好为40%,PK国战能练习我们的手法,如果玩的时间过少,就会落后于人,就会被动挨打,所以要多花点时间,同样,也能在国战的过程中,交很多很多的朋友4, 剩余的10%的时间,自由发挥啦!
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刷图杀怪30%,国战70%不太明白国战到底要干嘛,是不是群殴?如果是的话就需要升级了啊,国战是主要的,多玩玩才好玩!
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最后 期待游戏越做越好 加油吧!
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打怪任务升级聊天和PK国战的时间分配比(10%打怪升级,10%聊天,80%PK国战等等活动动吧),还是要点时间闲逛看风景。
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我认为MMO武侠类国战游戏
打怪升级 20%因为晚上可以挂机,看看电影什么的休息一下
任务500% 升级还是靠做任务比较快
副本20% 这里是组队和个人一起算的,打装备什么的还是很好的
国战10% 一个星期一次还是差不多的,多了就没时间了,好忙的感觉有没有
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我认为MMO武侠类国战游戏,打怪任务升级聊天以40%和PK国战的时间以60%分配比最合适。
因为:40%的时间用以打怪任务升级聊天,可以让玩家有充足的时间来召集队友,探讨战斗方案,优化格斗组合。
60%的国战PK时间,毕竟国战PK才是玩家进入游戏的重头戏和目的性,时间分配长一些可以让玩家更好的在游戏中格斗厮杀,获得满足的游戏体验感受。
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