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现在位置征途2动作版 > 论坛 > 《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?
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#122楼
叛逆先锋 发表于 2015-09-20
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?

我认为MMO武侠类国战游戏,打怪任务升级聊天以40%PK国战的时间以60%分配比最合适。

因为:40%的时间用以打怪任务升级聊天,可以让玩家有充足的时间来召集队友,探讨战斗方案,优化格斗组合。

60%的国战PK时间,毕竟国战PK才是玩家进入游戏的重头戏和目的性,时间分配长一些可以让玩家更好的在游戏中格斗厮杀,获得满足的游戏体验感受。

 

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#123楼
依楼8听雨 发表于 2015-09-22
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?
打怪:10%的时间,这是每个游戏不可缺少的环节但是不能太耗时!
任务升级:5%每天的活动任务是不可避免的.升级任务占据的时间少一点做好做任务很乏味的!
聊天:15%能一起开开心心的交流现实和游戏里的开心事和不开心的事聊聊游戏心得装装B这个是不可少的环节。
PK国战:70%因为国战游戏就是冲着国战激情PK而来的占据大部分时间最好。
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#124楼
依楼8听雨 发表于 2015-09-22
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?
打怪:10%的时间,这是每个游戏不可缺少的环节但是不能太耗时!
任务升级:5%每天的活动任务是不可避免的.升级任务占据的时间少一点做好做任务很乏味的!
聊天:15%能一起开开心心的交流现实和游戏里的开心事和不开心的事聊聊游戏心得装装B这个是不可少的环节。

PK国战:70%因为国战游戏就是冲着国战激情PK而来的占据大部分时间最好。

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#125楼
dgls007 发表于 2015-09-22
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?
这类型的游戏,除了活动够宣传足玩家多道具便宜,能让人有打击快感就好了
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#126楼
huquyichan 发表于 2015-09-30
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?
认为MMO武侠类国战游戏,打怪任务升级聊天和PK国战的时间分配比应该是升级+聊天80%,PK国战20%。1、因为我不是好战分子,老打架累的半死。2、我不喜欢上来就打架,如果上来就打,还不如玩别的游戏,我只想安安静静的偷偷打BOSS。3、我比较反感公会一起上的行为,个人色彩不够突出,有本事单挑啊!