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现在位置征途2动作版 > 论坛 > 《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?
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#82楼
看我的嗷嗷 发表于 2015-09-19
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?

我认为MMO武侠类国战游戏,打怪升级应占30%,聊天占70%,理由是:现在游戏不在是个人的娱乐,而是多个伙伴一起竞技游戏,非常有趣。打怪升级若占比例太大,就会觉得这游戏没意思,自己一个人玩,就像有些单机游戏。但单机至少有剧情嘛,这个聊天要是少了的话,那就算不上一款真正的好游戏了。当然,聊天还是一个交友的好方法,若在游戏中遇到和自己情投意合,与自己同城的,那感觉真是棒极了,老乡见老乡啊,两眼泪汪汪啊,有种说不出的快乐。打怪升级还是不错,游戏总要自己动手打发时间的,偶尔打打怪也是蛮不错的,现在很多人都不那么重视等级,而看你的技术人品。

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#83楼
a021090424 发表于 2015-09-19
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?
打怪升级 20%:玩了累了,留点时间给电脑吧,挂机升级速度杠杠的!
任务 20%:任务完成的速度还是蛮快的,花点时间去完成,收获颇丰哦!
聊天  25% :和兄弟聊聊天,和对手瞎扯,对骂还是很有意思的!
PK&国战 35% :这是游戏的精华,必须花时间去享受,哈哈,那个爽啊!
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#84楼
a021090424 发表于 2015-09-19
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?
打怪升级 20%:玩了累了,留点时间给电脑吧,挂机升级速度杠杠的!
任务 20%:任务完成的速度还是蛮快的,花点时间去完成,收获颇丰哦!
聊天  25% :和兄弟聊聊天,和对手瞎扯,对骂还是很有意思的!
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#85楼
diskmans 发表于 2015-09-19
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?
认为MMO武侠类国战游戏,打怪任务升级聊天和PK国战的时间分配比应该是升级聊天80%,PK国战20%。理由:1.很少做任务,主要是刷怪升级-打BOSS-PK 很怀念 不过现在偶尔玩玩私服也还行.2.国战热血劲爆的战斗画面和流畅快速的战斗感官,是PK国战核心体验。精益求精的战斗玩法,让你身临其境的感受冷兵器时代的劲猛打斗。 

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#86楼
小虫爱爸爸 发表于 2015-09-19
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?

认为MMO武侠类国战游戏时间分配如下:

打怪 10%           可自动打怪,G机党的福利     

任务20%           剧情任务和日常任务
副本 25%         副本掉落装备,升级必需
升级 10%        RMB玩家的专属
聊天 5%          游戏之必有
PK国战 30%      游戏特色,玩家之间实战PK,刺激与娱乐并存~
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#87楼
diskmans 发表于 2015-09-19
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?

认为MMO武侠类国战游戏,打怪任务升级聊天和PK国战的时间分配比应该是升级聊天80%,PK国战20%。理由:1.很少做任务,主要是刷怪升级-打BOSS-PK 很怀念 不过现在偶尔玩玩私服也还行.2.国战热血劲爆的战斗画面和流畅快速的战斗感官,是PK国战核心体验。精益求精的战斗玩法,让你身临其境的感受冷兵器时代的劲猛打斗。

 

 

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#88楼
o夜枫o 发表于 2015-09-19
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?
我认为游戏时间的15%用在做任务上,10%的时间用在副本上,20%的时间用在处理个人私务上比如升级强化装备之类的,5%的时间用来休闲聊天,最后50%的时间用来国战PK。
玩游戏往往是为了休闲娱乐,不能在游戏中一味的只做某种事情,这样不但不能起到休闲娱乐的作用,反而会使人更乏,所以劳逸结合,合更分配时间才是王道。

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#89楼
o夜枫o 发表于 2015-09-19
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?
我认为游戏时间的15%用在做任务上,10%的时间用在副本上,20%的时间用在处理个人私务上比如升级强化装备之类的,5%的时间用来休闲聊天,最后50%的时间用来国战PK。
玩游戏往往是为了休闲娱乐,不能在游戏中一味的只做某种事情,这样不但不能起到休闲娱乐的作用,反而会使人更乏,所以劳逸结合,合更分配时间才是王道。

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#90楼
skcyu 发表于 2015-09-19
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?

怪升级 15% 每个游戏不可避免的东西~挺无趣的 
任务 15% 了解游戏故事背景的重要因素啊
副本 15% 和小伙伴一起推倒BOSS 还是很愉快 很重要的啦
聊天 20% 作为一个妹子还是 喜欢在游戏公会里 一起聊天啥的,比较悠闲
PK 10% 好多玩家追求的PVP 

国战 25% 这款游戏的特色比例肯定要多多的啦

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#91楼
我爱论坛 发表于 2015-09-19
Re:《征途2动作版》9月18日开放测试 你心中的国战该是什么样的?
打怪任务升级聊天和PK国战的时间分配比应该是 
1.打怪任务65% 打怪赚装备等等是游戏的主体,所以占主导地位
2.PK国战的话 是游戏最激情的部分 每周2-3次比较好 毕竟不是人人每天都有时间的 太多不好会很累 太少的话没激情,所以呢这个占比应该在20%左右  
3.聊天交友占比10% 游戏一味的任务、升级等操作会太枯燥无味,玩游戏把妹交帅哥肯定也是头等戏 所以呢10%差不多 当然在打怪升级的过程中也包括了带妹纸把帅哥的时间啦!
4.还有5%的时间当然是挂机啦,人无完人 不可能做到分分钟都守着电脑 突然有急事 有事情要处理 那游戏就挂着呗 

最后 期待游戏越做越好 加油吧!

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