分配:游戏时间的20%打怪任务升级,80%PK聊天和PK国战
理由:1.很少做任务,主要是刷怪升级-打BOSS-PK 很怀念 不过现在偶尔玩玩也还行.2.国战热血劲爆的战斗画面和流畅快速的战斗感官,是PK国战核心体验,让你身临其境的感受冷兵器时代的劲猛打斗。
论坛ID:diskmans
领奖QQ:32313284
分配:游戏时间的20%打怪任务升级,80%PK聊天和PK国战
理由:1.很少做任务,主要是刷怪升级-打BOSS-PK 很怀念 不过现在偶尔玩玩也还行.2.国战热血劲爆的战斗画面和流畅快速的战斗感官,是PK国战核心体验,让你身临其境的感受冷兵器时代的劲猛打斗。
论坛ID:diskmans
领奖QQ:32313284
怪任务升级聊天时间30%,PK国战的时间70%
论坛id:白目小马
领奖qq:498759086
问题:你认为MMO武侠类国战游戏,打怪任务升级聊天和PK国战的时间分配比应该是怎样的,为什么? 游戏时间的30%打怪升级;没有升级的艰辛,哪有PK的乐趣 30% 副本活动; 副本增加游戏的可玩性 40%PK国战;游戏最终还是以PK为主 |
论坛ID:我爱论坛
领奖QQ:2332301720
这就对我们的人物等级和装备进行考验了,装备好的玩家,当然打国战也会轻松许多,所以我会将更多的时间花在PK国战上,胜利了那就是无上的光荣和丰厚的奖励啦!
论坛ID:我爱论坛
领奖QQ:2332301720
打怪任务升级聊天80%,PK国战的时间20%
游戏主要内容还是在打怪任务升级聊天中,PK打不了一整天、国战一般都是固定时间,不论时间怎么分配,玩的开心就好,想花多少时间就多少时间~
论坛ID:shangchuang
领奖QQ:2456762076
因为只是打怪升级游戏略显枯燥 , 只有玩国战和朋友们一起并肩战斗 , 才有激情 !
论坛ID:我爱论坛
领奖QQ:2332301720
我认为MMO武侠类国战游戏,打怪任务升级聊天和PK国战的时间分配比应该是升级聊天20%,PK国战80%. 因为我是一个比较喜欢热闹的人,再说这么紧促的战斗很想真实国与国之间的斗争. 每个国家的人都肯定不服别的国家, 一定都不会安安静静的升级。 国与国之间的碰撞越激烈,玩家们的激情就会越高, 如果你不想国战只想好好发展 那抱歉,你只会被淘汰! 这种优胜略汰的制度会迫使大家都努力的战斗, 玩游戏也会锻炼个人不服输努力坚持的性格... 所以说还是国战多一点吧
论坛ID:diskmans
分配:游戏时间的20%打怪任务升级,80%PK聊天和PK国战
理由:
1.很少做任务,主要是刷怪升级-打BOSS-PK 很怀念 不过现在偶尔玩玩也还行.
2.国战热血劲爆的战斗画面和流畅快速的战斗感官,是PK国战核心体验。精益求精的战斗玩法,让你身临其境的感受冷兵器时代的劲猛打斗。
我认为MMO武侠类国战游戏,打怪任务升级聊天和PK国战的时间分配比应该是:
打怪 10%:打怪升级是游戏必须的东西,挂机升级的什么的主要还是打怪!
任务 20%:做任务是玩家升级拿装备的过程,熟悉游戏的过程,顺带了故事情节,任务的奖励也很丰富!
副本 20%:副本往往是爆装备的好地方,即使没爆到装备也可以拿到大量经验!
升级 0%:升级这一项,我觉得没必要划分比例,因为你做任务打怪,做副本,难道不是在升级吗?其实以上几项都可以说是在升级!
聊天 5% :其实个人不喜欢太多的聊天,只有需要组队或者在帮派里聊聊就可以了!所以比例只给5%
PK&国战 45% : 个人比较喜欢国战,整天的打怪做任务升级很无趣的,感觉国战才能体现你在游戏中的价值,那么高的战力,那么好的装备,那么高的等级,必须要体现出来!
论坛ID:红衣衫
领奖QQ:405971206