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发布时间:2012-12-05 09:52 来源:互联网 作者:佚名
2、守护星系统
守护星系统是《寻龙记》中另外一个特色系统,研发人员非常大胆的将类似天赋系统的设定转换为守护星,而且从职业当中独立出来,不再规定每个职业可选就那么两三种天赋。这样游戏当中十二星曜所对应的十二守护星,可以供每个职业随便选择,让职业的个性选择更加多元化。
通俗的讲,就是在《寻龙记》当中,即使是法师也可以选择一个偏防战的防御系守护星来加点(只要你愿意这么干)。
【图7:守护星系统】
3、装备系统
《寻龙记》的装备系统是其一个重点的系统,可以预见,未来在装备上,玩家将会花费大量的精力。游戏的装备采用了开放式掉落的形式(好装备均来自精英和BOSS),这样小编这种被很多游戏收集材料打造装备伤到的玩家欣喜不已。不过,即使如此,《寻龙记》想收集到一套极品装备仍不是一件容易的事儿,因为游戏设置了类似暗黑模式的随机灵力属性设定。当然,装备随着灰、白、绿、蓝、紫、黄的颜色提升,基础属性会有相应的提升,而作为额外奖励的附加灵力属性,则完全需要看人品了。你永远不知道掉落的装备会有着怎样的附加属性,也许某天你会看着某件黄色的顶级装备附加的垃圾灵力属性而欲哭无泪,又或者因为某件不起眼装备的极品灵力属性而换来一车切糕。
人生游戏在这样的跌宕起伏中度过,小编我是觉得非常刺激的,你呢?
【图8:装备灵力属性随机】
总结:随机性,是官方推出的最大的游戏特色,玩过《寻龙记》以后小编才明白为什么官方会有“《寻龙记》当中绝对不会出现两个完全相同的职业”的说法。自由选择的命途,自由选择的守护星,完全随机的装备体系,完全可以支撑你打造一个绝对另类个性的职业。小编下次测试想玩一个穿着全套随机属性加血防装备、并且选择防御系守护星和命途的法师,用超硬的防御和血牛级的HP在PK中郁闷死对方。
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