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武侠究竟还能活多久?浅谈武侠类游戏市场发展

发布时间:2014-10-05 21:05 来源:逗游网  作者:平原公子   编辑:文学组

 

  仙剑在这个情况下脱颖而出,本质上是因为它打破了长久以来大众的审美疲劳,玩家们终于可以抛开经典武侠体系和经典的传统故事布局了。《仙剑奇侠传》的小清新和文艺范风靡一时,玩家们从未想到还能在游戏里修道炼丹、降妖伏魔、御剑飞行,而比较单纯的线性故事架构,也使得玩家们能够畅快地通关。

  仙剑本身的故事架构并不新鲜,甚至于比武侠类还要老,中国通俗文学中并没有“仙侠小说”,早年这些关于御剑飞行、修道炼丹的玩意儿也属于传统武侠小说的范畴,我们在唐传奇中就可以多次看到“剑仙”的说法,空空儿“人剑合一,一击不中,瞬间已在千里之外。”聂隐娘身体能大能小,千里之外飞剑去人首级。这些怪力乱神,原本就属于武侠小说的范畴。

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