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武侠究竟还能活多久?浅谈武侠类游戏市场发展

发布时间:2014-10-05 21:05 来源:逗游网  作者:平原公子   编辑:文学组

 

  而大家更为耳熟能详的是——清末民初的武侠鸿篇巨著——还珠楼主的《蜀山剑侠传》,这部数百万字的作品,完整地构建了蜀山剑派的仙侠体系,包括青城十九侠、峨眉诸侠、西藏密宗、还有中原武当诸派,正邪交错,气势恢宏。里面弄得侠客其实都是”剑仙“,能飞剑取人首级、御剑飞行、放出法宝惊天动地。这部小说直接开创了通俗文学的一个潮流,导致现在的许多文学艺术家还深受它的影响。比如说徐克80年代拍摄的《蜀山传》,而《仙剑奇侠传》中蜀山剑派的体系,则是完全照搬《蜀山剑侠传》,乃至于后期《诛仙》中的”青云山”,其实就是“青城山”的异化。

  所以说——仙侠类本身不是个新鲜事,但在当时,玩家们对于金庸武侠类审美疲劳,并且信息匮乏的时代,仙侠类游戏如兴奋剂一般地点燃了游戏市场,之后《仙剑奇侠传》的追随者和模仿者们、乃至于同时代尝到甜头的《轩辕剑》和《幻想三国志》像野火一般地蔓延。在玩家们的心目中,这种神神怪怪人妖杂处的世界观,和当纯唯美的爱情故事,显然比金庸严肃客观的成人武侠世界更加面目亲和,更能抚慰幼小而充满幻想和正能量的灵魂。

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