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发布时间:2011-11-25 来源:gamersky 作者:佚名 编辑:kenny
画面中出现的各种颜色感叹号的意思
緑!: 普通状态下的投
紫!!: 受创或者是防御硬直中的投 显示比其他感叹号大
黄!: 站防中被下段击中
赤!: 蹲防中被中段击中
青!: 空防中被空防不能技击中
BB中的伤害修正
BB中每个技能都设定了两种基本修正
1. 基底修正 类似于GGXX系列 将技能作为连续技起始技能时对技能伤害的修正系数
2. 乘算修正(中介修正) 技能用在连续技第2hit以后时对技能伤害的修正系数
简单来讲,基底修正基本类似于GGXX系列的基底修正
乘算修正像GGXX系列中的GG槽下降值
所以一些基底修正低的技能即使适合作为连段技始动招 但由于乘算修正大 不适合在同一连段中多次使用导致整体伤害下降
除了上述的基本修正以外还有各角色分别拥有的角色连段修正
连击数超过一定hit以后追加的连击修正
CS中还追加了连段中的同招修正并且对逆修正进行了调整
BB里的技能属性的特殊设定
所有招都可被归分为几种属性
空中技是"头"属性
地面技是"体"属性
下段技是"脚"属性
每个技能都可以归结为上面的属性 + "弹" 或者 "打击"属性
弹属性为飞行道具 打击属性为普通打击技
例: Ragna和Noel的6A是头属性无敌,即说明此两招对空中技能完全无敌
PO的各类招是弹属性无敌
其中也有部分招如Arakune的JC同时带有"头"和"体"两种属性
CS中各角色体力
13000 Tager
12000 Haku-men
11500 Jin Bang
11000 Noel Rachel Litchi Tsubaki Hazama
10500 Arakune
10000 Ragna Λ-11-
9500 Taokaka Carl
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