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盘点《上古卷轴6》必须从《辐射4》学的10件事

发布时间:2015-07-05 11:34 来源:逗游网  作者:院长在减肥   编辑:文学组

 

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  作者:院长在减肥

  谁还记得今年E3展的时候宣布《最终幻想7》、《莎木3》和《辐射4》消息时的盛况?本以为这些神作已经后继无望,没想到有生之年还能再见到,一时间游戏圈的新闻几乎被这消息杀的天地失色。

  这些大家已经放入缅怀画册中的游戏竟然成功推出,那么老滚续作是否有消息呢?从2011年发布《上古卷轴5》之后,Bethesda就再无续作新消息。尤其是B社的另一部作品《辐射4》公布之后,大家更加好奇为何老滚6毫无动静?

 

  B社曾透露老滚6并未在他们2015年的计划中,而为了游戏品质考虑,制作方会对一些细节作出修改。大家纷纷猜测是否B社会将新素材在《辐射4》中进行实验。2008年B社从黑岛工作室收购《辐射》的版权之后创作了当年最佳PC游戏《辐射3》,融合了《辐射》系列的经典元素以及《上古卷轴》系列广袤的探索特色让众玩家为之疯狂。

  B社很明智的将两个游戏的元素融合在了一起,资源共享成就了经典的《辐射3》,也正因如此,在时隔多年之后《辐射4》能以绝对高品质再战江湖。

  我们已经了解到很多关于在今年10月发售的《辐射4》,这无疑是今年最受期待的游戏,那么问题来了,至今杳无音信的《上古卷轴6》是否会应该参考《辐射4》的一些创作思路呢?接下来小编就带大家一起预测下《上古卷轴6》必须 从《辐射4》中学习的10件事。

  一、更完美的伴侣/随从操作

  大家还记不记得《上古卷轴5》里的随从Lydia?可做随从又可做伴侣的Lydia妹妹,能打但是不能抗,作为玩家的随从非常容易死掉,玩家在游戏过程中不仅要保护她,当她不小心挂掉之后还要找控制台复活她。而我们的Lydia还经常会到处乱跑。

 

  在《辐射4》中对于这类NPC添加了跟随/等待的操作命令设置,玩家通过命令可以让NPC进行跟随或者原地等待的操作。这种设置至少能很好的避免话费过多的时间去复活随从,毕竟这没有什么好玩的。

  《上古卷轴》一直是一个注重单机玩法的游戏,那么游戏中肯定会有一个地方,将附近村镇集结的战士,而玩家的任务目标就在这个副本中。因此跟随/等待命令对于在半封闭环境下战斗还是相当有利的,至少玩家能避免随从因为乱窜频繁死去的麻烦事。

 

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标签:盘点 上古卷轴 辐射4 逗游网 
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