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五周年将至 回顾五年来LOL的重大革新!

发布时间:2016-08-26 14:02 来源:互联网   编辑:LAnche

 

  二、 界面革新

  回顾英雄联盟的发展,和我们最息息相关的莫过于游戏的登陆界面、选人界面以及进入游戏之后的游戏UI。五年,我们见证了英雄联盟的发展,也见证了游戏内UI设计的变动。

  S1时期,联盟发展初期,纯真朴实的写实风

  登录界面:

  UI:

  在画风上面,游戏初期还是属于比较毛糙的阶段。画面贴图对比现在来说,落后十分的多了。在召唤师峡谷里的各种细节都没有得到体现,类似英雄的动作模型上 有时也会出现明显的差异。UI上面和现在的界面有很大的变化,玩家血条还是块状的不像现在是以K为单位分割的比较直观。在特效上面色彩比较重,玩家可 以比较轻易的就分辨出自己的状态是怎样的。但是不好的地方是色彩太重了,团战时可能会影响到更重要的一些细节。

  S2时期,细节改进,游戏逐渐进入精细化

  S2地图突出的是一个是地图细节的逐步完善,基地的地面上开始出现苔藓等装饰物。而河道中的一些小生物也开始安家了,类似篝火和河道的一些植物不再由单 纯的贴图构成。篝火可以摆动,河道也变成了活水。这一点一点都在见证召唤师峡谷随着玩家的增多,开始完善自己。对于玩家们来说更关键是S2界面相对于S1 来说UI的原始大小更改的更加合理。

  玩家在屏幕内可见的游戏内容越来越多,方便了玩家自己对游戏形势的阅读。右上方比赛时间、人头、补兵、KDA、帧数、 延迟等信息的阅读依然如初,头像界面依然还是横版的长方形模式

  S3时期,地图大升级,互动更多更精细

  S1和S2发展初期,LOL的热度还在极速地增长中。S3来袭,玩家数量继续疯狂的增长中。在S3中,最大的改动莫过于商店界面的变动。英雄推荐装备的 更新和选择界面的分类精细化让玩家在装备选择上更加的便利。同时还有最好的一点当属技能栏和头像小地图的变动了,之前S1S2沿用的封闭长方块的模型被彻 底抛弃改成了分段式三块显示方式,贴图更加的精细清晰。大致的界面显示位置都没有进行变动,但是界面已经清爽让人一目了然了。对比之后的一些的变动,S3 的界面小编认为是英雄联盟目前最完善和最人性化的界面了。

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