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上古卷轴5:天际——如何提高游戏速度

发布时间:2012-01-17 来源:

 
  ; 不清楚.默认 0(关)

  bUseThreadedTempEffects=1

  ; 临时效果线程化.HT或多核CPU必开,单核慎用.默认 0(关)

  bUseThreadedParticleSystem=0

  ; 粒子系统线程化.HT或多核CPU必开,单核慎用.默认 0(关)

  bExternalLODDataFiles=1

  ; 不清楚.默认 1(开)

  bCheckCellOffsetsOnInit=0

  ; 初始化时检测单元偏移.默认 0(关)

  uGridDistantTreeRange=5

  ; 树木能见度.越大越远.最大有效值小于等于uGridDistantCount.消耗品.默认 5

  bCreateShaderPackage=0

  ; 创建优化渲染包.DataShaders下面有自带的ShaderPackage.未测试.默认 0(关)

  bWarnOnMissingFileEntry=0

  ; 有文件丢失时发出警告?未测试.默认 0(关)

  bAllowScriptedAutosave=0

  ; 没用.老滚遗留物.默认 0(关)

  uGridDistantTreeRangeCity=4

  ; 可进入地图/区域内的树木能见度.消耗品.默认 4

  uGridDistantCountCity=4

  ; 可进入地图/区域内除了树木以外的物体能见度.消耗品.默认 4

  iSaveGameBackupCount=1

  ; 决定每次SAVE时创建多少个备份文件.默认 1

  bDisplayMissingContentDialogue=1

  ; 显示丢失内容的对白.未测试.默认 1(开)

  SSaveGameSafeCellID=2AEEA

  ; 老滚遗留物.2AEEA是The Tiber Septim Hotel大厅的CellID,所有冲突,BUG的NPC,生物都会被塞到那里.在FALLOUT3中这个ID不知道是哪里.未测试.默认 2AEEA

  bUseThreadedAI=1

  ; AI线程化.HT或多核CPU必开,单核慎用.默认 0(关)

  iNumHWThreads=2

  ; CPU线程数.这项需要自行添加,打开我的文档My GamesFallout3RendererInfo.txt 在最下面可以看到你上一次运行时的设置,是游戏自动安排的。HT或多核CPU设为2.4核请自行测试。单核CPU一般可忽略.

  bChangeTimeMultSlowly=1

  ; 不清楚.默认 1

  bCheckPurgedTextureList=0

  ; 检查已清除材质列表.未测试.默认 0(关)

  bAnimateDoorPhysics=0

  ; 通过物理方式使门活动.未测试.默认 0(关)

  sLanguage=ENGLISH

  ; 语言.默认 英语

  [Display]

  ; 显示设置

  fDecalLifetime=10.0000

  ; 贴花保留时间.如刮痕,弹壳,喷洒类等.轻微影响性能.默认 10秒

  bEquippedTorchesCastShadows=0

  ; 手电筒产生影子.默认 0(关)

  bReportBadTangentSpace=0

  ; 报告错误的切线空间.调试用,不管它.默认 0(关)

  bStaticMenuBackground=1

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标签:上古卷轴5:天际 如何提高游戏速度 
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