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上古卷轴5:天际——如何提高游戏速度

发布时间:2012-01-17 来源:

 
  ; 静止的主菜单背景.在游戏时按ESC试试.未测试.默认 1(开)

  bForcePow2Textures=0

  ; 强制双倍材质像素.消耗品.未测试.默认 0(关)

  bForce1XShaders=0

  ; 有种说法是设为1强制使用SM1.0.这样对不支持SM2.0和SM3.0的显卡有帮助.但也有设为1后无法游戏的.未测试.神卡关注.慎用.默认 0(关)

  bHighQuality20Lighting=0

  ; 高品质SM2.0渲染光线.据说如果你的显卡不支持SM3.0,设为1后可代替SM3.0来使用.但如果显卡支持SM3.0,设为1是没有效果的,因为在游戏启动时已经自动加载3.0的材质.未测试.神卡关注.默认 0

  bAllow20HairShader=1

  ; 允许SM2.0渲染头发.未测试.神卡关注.默认 1(开)

  bAllowScreenShot=1

  ; 允许截图.默认 1(开)

  iMultiSample=0

  ; 多重采样.可设2,4,8来开启AA.消耗品.默认 0(关)

  bDoTallGrassEffect=0

  ; 高草效果.设为0就不再有高草了.消耗品.默认 1(开)

  bForceMultiPass=1

  ; 强制多通道图像处理.除了神卡类显卡,必开.神卡设0.默认 1(开)

  bDoTexturePass=1

  ; 使用纹理材质通道.不能关,会引起贴图错误.慎用.默认 1(开)

  bDoSpecularPass=1

  ; 反射材质通道.关闭后物品不再反光,会提升FPS.死机或跳出者使用.默认 1(开)

  bDoDiffusePass=1

  ; 设为0将移除所有的动态光效.神卡关注.消耗品.默认 1(开)

  bDoAmbientPass=1

  ; 环境通道.开关自然环境效果(雨,云,阳光等).消耗品.默认 1(开)

  bImageSpaceEffects=1

  ; 图像空间效果.有人关闭后对话时错误弹出.未测试.慎用.默认 1(开)

  bDoCanopyShadowPass=0

  ; 如果设为0将移除所有的树的阴影.默认 1(开)

  bDrawShadows=0

  ; 设为0关闭所有阴影.默认 0(关)

  bUseRefractionShader=1

  ; 折射渲染开关.消耗品.神卡关注.默认 1(开)

  bUse Shaders=1

  ; SM渲染开关.理论上设为0可救神卡.神卡关注.默认 1(开)

  iNPatchNOrder=0

  iNPatchPOrder=0

  iNPatches=0

  ; 上面3项是为AMD (ATI)显卡设计的,全部设为1可打开.据说可提升性能.未测试.默认 0(关)

  iLocation Y=5

  iLocation X=5

  ; 这两项可调整游戏窗口默认位置.请自行测试.

  bFull Screen=1

  ; 1为全屏,0为窗口化.

  iAdapter=0

  ; 不清楚.默认 0

  iScreenShotIndex=1

  ; 截图索引.可能是截图时自动产生序号.默认 0(关)

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标签:上古卷轴5:天际 如何提高游戏速度 
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