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腾讯何以制霸?十分钟带你读懂整个游戏圈!

发布时间:2017-08-03 22:35 来源:逗游网  作者:我在右   编辑:文学组

 

  2009年

  这一年完美推出了源自诛仙IP的2D回合网游《梦幻诛仙》,并且一度对网易的梦幻西游造成了实质性威胁(最高同时在线超过100万),然而完美的游戏始终躲不过好玩不过半年的魔咒,梦幻诛仙很快便因为愚蠢的运营策略迅速落魄。

 

  世纪天成代理发行了《CSOL》,游戏有着CS1.6的正版传承基因,但由于世纪天成运营推广能力有限,该游戏一直被CF碾压,后来被CF与逆战一起碾压。

 

  盛大推出了号称可以与《魔兽世界》肩并肩的《永恒之塔》,成功了吸引了一波眼球之后,便偃旗息鼓了。曾经有很多游戏号称可以与《魔兽世界》抗争,但都没什么好下场。当然世事总有例外,下面这个就是。

 

  老谋深算的金山恰好在《魔兽世界》陷入代理权移交纷争的时候,正式推出了其深耕数年的武侠集大成之作《剑侠情缘网络版3》,公测之初获得了极大反响,但由于其差强人意的稳定性与游戏性,很快就遭到了冷落,尤其是魔兽世界重新开服之后,剑网3一度陷入崩溃边缘。但无论如何,其良心的收费模式还是给它带来了不少口碑,在经过画面优化引擎改良之后,借着二次元与基腐风,加上《魔兽世界》自残式的配合,剑网3最终在市场数据层面上超越了与生俱来的宿敌《魔兽世界》,拿下了第一武侠RPG的宝座。

 

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