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腾讯何以制霸?十分钟带你读懂整个游戏圈!

发布时间:2017-08-03 22:35 来源:逗游网  作者:我在右   编辑:文学组

 

  网易算是这一年的最大赢家,他从狂傲的朱俊手中接下了《魔兽世界》的接力棒,并且成功的借助《魔兽世界-巫妖王之怒》俘获了大量玩家的心。网易也借此与业界第一良心——《暴雪》建立了良好的伙伴关系,为今后更广阔的合作埋下伏笔。

  而曾经雄踞游戏圈第二把交椅的第九城市,就没那么幸运了。在失去《魔兽世界》代理权之后,不信邪的朱俊相继拿下不少游戏的代理权,但都因为各种原因没能活下来,九城也从此退居一线,沦为二线,直至三线。

 

  朱俊最新的动向是联合某公司怒砸几亿美金,拿下《穿越火线2》的代理权。他终究还是不知道在韩国早已停运了的《穿越火线》在腾讯手里是如何活下来并且火起来的,确实是有些遗憾,毕竟当年九城那篇告别魔兽玩家的信写的还算有几分令人动容。

  魔兽已赚15亿,此时放弃没什么——朱俊当年被人问起九城失去魔兽世界代理权是否感到遗憾时如是说。

  这一年虽然有很多故事,但不管别的厂商怎么蹦跶,腾讯都已经变的一发不可收拾了,盛大失去了霸占数年的第一宝座,并从此再也没机会回来。

  腾讯凭借对《CF》的深度优化,以及DNF、QQ飞车、QQ炫舞的良好市场表现,一举拿下第一宝座,并从此进入暴走模式,将对手远远的甩在脑后。

  同时,腾讯还推出了寻仙、英雄岛等游戏,扩大战线。其中寻仙获得不俗成绩,其他几款则一般。

 

  也是从这一年开始,腾讯进入了买买买模式,无论是拿下国内具有良好前景的游戏工作室,还是拿下国外的优秀作品代理权,腾讯都是不遗余力,一场更大的战略布局随之展开。成为行业第一并不是目标,成为行业不可撼动的霸主,才是。

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