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发布时间:2012-02-06 来源:
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信息战
现在战争是信息化的战争,TA里的战争也是如此,前面提到过的侦察部队
也属于信息化部队,不过还有很多更专业的用于信息战的兵种。它们包括活动
雷达和声纳兵种和活动的雷达和声纳干扰兵种,还有隐身间谍。这类兵种不需
要大量制造,价格不是问题,也不会很贵。
雷达/声纳屏蔽部队:
Eraser, Spectre, Jammer, Deleter,Escort, Phantom, Fibber
雷达/声纳部队:
Marky, Voyeur, Seer, Informer, Eagle, Vulture, Seahawk, Hunter
隐身侦察部队:
Infiltrator, Parasite
伪装部队:
Decoy Commander
Eraser,Spectre,Jammer,Deleter分别是Arm和Core双方的机器人和车辆
版本的雷达干扰部队。Marky,Voyeur,Seer,Informer则是活动雷达部队,使
用哪一种只是看你手头上的工厂可以生产哪一种,基本差别不大,要注意的是
机器人版本范围要大些,车辆版本要结实一些。
Eagle/Vulture是雷达飞机,机动性能强许多了,范围也大,使用的机会也
会多些,不过假如需要和地面部队同步前进就不如陆军版本的方便。SeaHawk
/Hunter是飞行声纳,声纳和雷达的区别是声纳只探测水面和水底的部队,雷达
不能探测水底部队。
Escort/Phantom是雷达干扰船,干扰范围很大,可以掩护一个庞大舰队。
Infiltrator/Parasite是隐身间谍,可以隐身,隐身时静止时大约消耗200
能源,移动时大约消耗700,可以走进敌人的基地里寻找重要战略目标,不过在
雷达上是可以看到它们的,只有在对手不注意雷达才可以成功,尽量利用地图
边缘移动使它们在雷达上也不容易被注意到。
Decoy Commander是假的Commander,用来迷惑对手,Commander从来都是重
要的战略攻击目标,使用假的Commander很多时候会救你一命。
Fibber是声纳干扰雷达,注意,由于声纳无法探测它的位置,所以在雷达上
是看不见它的,水面以上的部队即使接近它到视野范围内,在屏幕上也是看不见
它的,只有水底部队才可以在视野范围内看得见它和主动攻击。水面部队在接近
到视野范围内时,可以在雷达上看到它(只有在视野范围内才可以),可以在雷
达上ATTACK它。还有一切被它掩护的水底部队都是如此,所以对付Fibber要不断
注意雷达。
速度 转速 雷达/声纳 雷达/声纳 生命
范围 干扰范围
Eraser/Arm 12 157 n/a 500 305
Spectre/Core 12 156 n/a 490 310
Marky/Arm 11.3 83 1250 n/a 320
Voyeur/Core 12 87 1200 n/a 350
Infiltrator/Arm 22.8 167 n/a n/a 270
Parasite/Core 22.8 167 n/a n/a 340
Decoy Com/Arm 14.4 172* n/a n/a 1420
Decoy Com/Core 12.8 170 n/a n/a 1580*
Jammer/Arm 12 83 n/a 400 460
Deleter/Core 12.6 84 n/a 420 520
Seer/Arm 13.2 82 1120 n/a 480
Informer/Core 16.8 35 1120 n/a 510
Eagle/Arm 110.4 59 1650* n/a 110
Vulture/Core 111.6* 60 1590 n/a 170
Escort/Arm 32.4 66 n/a 700 510
Phantom/Core 30 62 n/a 730* 570
Fibber/Arm 28.8 103 n/a 650 450
SeaHawk/Arm 114 60 1405 n/a 470
Hunter/Core 116.4 67 1445 n/a 495
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