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发布时间:2020-05-22 09:42 来源:steam
兵种改动
收起野兽人
剃刀兽战车
招募成本由1100调整至1000
现在其部队分类图标也会略有不同
剃刀兽群
招募成本由550调整至600
牛头怪(持盾)
近战防御由46调整至45
卡肯加德屠杀者(牛头怪-持盾)
近战防御由57调整至56
巴托尼亚
皇家马鹫骑士
现在拥有属于自己的部队分类图标
探险骑士
近战防御由37调整至38
奎那利斯冠军骑士(探险骑士)
近战防御由45调整至46
招募成本由1500调整至1550
绿骑士
招募成本由1900调整至1800
飞马骑士
近战攻击由32调整至34
反大型部队加成由10调整至12
黑暗精灵
灾行者战车与冷蜥战车
不再能够于森林中隐藏
拉卡斯劫掠者(灾行者战车)
装弹时间降低由30调整至10
灾行者战车与拉卡斯劫掠者(灾行者战车)
为这两种部队添加360度射击范围技能
杀戮姐妹
近战防御由59调整至57
色孽收割者(末日火术士)
招募成本由1400调整至1450
黑锐连弩手
招募成本由600调整至575
黑锐连弩手(持盾)
招募成本由675调整至650
血骸美杜莎
近战攻击由30调整至34
红墟塞壬(血骸美杜莎)
近战攻击由38调整至43
马雷基斯(骑乘塞拉芬)
物理抗性由20%调整至15%
深渊海妖
生命值由9458调整至10400
招募成本由1800调整至1700
巫灵(骑乘沸腾血池与血骸神龛)
修正了车手的武器配置,这样她们的匕首将不会在载具撞击敌人时造成相同的伤害
矮人
火焰炮
招募成本由1350调整至1300
游侠(重型武器)
弹药容量由8调整至12
矮人轰炸机
为弹丸添加压制效果
远程弹丸爆炸范围由1米调整至2米
天空之锤(矮人轰炸机)
为弹丸添加压制效果
远程弹丸爆炸范围由1米调整至2米
帝国
狮鹫
重制攻击建模数据,令狮鹫能够更有效地对抗大群敌军
帝国将领(骑乘狮鹫)
招募成本由900调整至800
半狮鹫骑士
现在拥有属于自己的部队分类图标
鲍里斯·托德布林格(骑乘帝国狮鹫)
获得固有技能『嗜血咆哮』
弩手
招募成本由500调整至475
地狱风暴火箭炮
招募成本由1100调整至1050
地狱喷射连环炮
招募成本由1100调整至1050
瑞克禁卫
近战防御由28调整至29
金特莱的瑞克禁卫团(瑞克禁卫)
近战防御由36调整至37
战争车垒
基础远程杀伤由3调整至5
破甲远程杀伤由15调整至25
战争车垒(臼炮)
弹药容量由16调整至22
射程由340调整至380
光明魔乘
部队护甲由40调整至60
生命值由4228调整至4648
塔兰霍夫魔乘(光明魔乘)
部队护甲由40调整至60
生命值由4228调整至4648
绿皮
所有领主招募成本提升150,WAAAGH!技能现已融入派系,不会再作为一项独特技能出现
夜地精战将:400→550
夜地精战将(骑乘大型洞穴史奎格):850→1000
史卡斯尼克:1050→1200
乌尔扎戈:550→700
乌尔扎戈(骑乘暴怒开膛兽):850→1000
『屠灭者』阿兹汗:800→950
阿兹汗(骑乘嚼骨者):1600→1750
地精大萨满:300→450
地精大萨满(骑乘巨狼):500→650
格里姆格·铁皮:1250→1400
兽人战将:850→1000
兽人战将(骑乘战猪):1150→1300
兽人战将(骑乘双足飞龙):1500→1650
黑兽人
所有派系的颜色都会覆盖这一部队,令其看上去更为鲜明
史卡斯尼克与夜地精战将
现在默认拥有先锋部署技能
格里姆格·铁皮
兵模体积增大
史卡斯尼克
部队速度由34调整至35
基础近战杀伤由110调整至115
破甲近战杀伤由275调整至300
阿兹汗(骑乘嚼骨者)
近战防御由24调整至32
阿拉克纳瑞巨蛛
部队护甲由150调整至120
生命值由9124调整至10029
近战攻击由54调整至58
阿拉克纳瑞女皇蛛(阿拉克纳瑞巨蛛)
部队护甲由150调整至120
生命值由9124调整至10029
近战攻击由66调整至70
夜地精(狂热者)
招募成本由450调整至500
夜地精弓箭手(狂热者)
招募成本由525调整至575
八峰山狂徒
招募成本由600调整至650
夜地精史奎格骑手
近战攻击由23调整至25
德尔吉特的史奎格群(夜地精史奎格骑手)
近战攻击由30调整至32
死亡爬行者(森林地精蜘蛛射手)
招募成本由650调整至600
月下嚎叫者(地精狼骑手)
招募成本由450调整至425
俯冲毁灭弹射器
招募成本由950调整至1000
兽人战猪小子
部队护甲由55调整至65
蛮荒兽人战猪小子
部队护甲由25调整至35
兽人战猪大只佬
部队护甲由75调整至85
蛮荒兽人战猪大只佬
部队护甲由25调整至35
碎獠暴徒(兽人战猪大只佬)
部队护甲由90调整至100
高等精灵
战车模型与数据调整:
我们对下列部队的模型进行了调整,因为他们在战斗中的表现过于异常:
精灵贵族(骑乘伊瑟拉玛银战车)
精灵法师(骑乘伊瑟拉玛银战车)
伊瑟拉玛银战车矛手
我们发现指示这些部队在近战中进行攻击并击中目标的数据区域发生了定位错误。这项错误已被修正,这样这些部队的逻辑攻击区域(溅射攻击区域)会更好地契合他们在近战攻击时展现的攻击动画
同样,在战斗中,这些部队会使用全新的战车模型,这些模型将旗帜调整到了侧面,以避免出现乘员被战旗刺入体内的现象
高等精灵法师:全新的魔法系别
为高等精灵法师添加全新的法术选项:野兽系、死亡系、火焰系与金属系
火焰系法师可以骑乘烈阳龙,这是其他法师均无法骑乘的坐骑
所有法师现在都会拥有体现其所属魔法系别的配色
新坐骑
为『白狮』阿拉斯塔添加白狮战车坐骑
为泰格里斯添加奥术凤凰坐骑
为精灵王子与精灵公主添加狮鹫坐骑
精灵王子、精灵公主与『白狮』阿拉斯塔
骑乘巨鹰时不再获得尚武造诣
精灵公主与侍女
步行时可进行360度攻击
精灵贵族
巨鹰坐骑招募成本由400调整至550
泰瑞昂
以战斗专精取代尚武造诣
查瑞斯白狮禁卫
每个兵模的生命值提升2点
近战防御由24调整至28
冲锋加成由22调整至18
纯鬃禁卫(查瑞斯白狮禁卫)
每个兵模的生命值提升2点
近战防御由32调整至36
冲锋加成由22调整至18
艾里昂掠夺者弓箭手
招募成本由750调整至700
烈风先驱(艾里昂掠夺者弓箭手)
近战防御由29调整至31
招募成本由1000调整至900
蜥蜴人
喙嘴龙骑手
近战防御由22调整至23
巨兽猎手(喙嘴龙骑手)
近战防御由29调整至30
诺斯卡
冰霜妖龙
近战攻击由44调整至45
近战防御由40调整至41
巨身狼人
招募成本由1200调整至1150
战争猛犸
招募成本由2200调整至2100
战争猛犸(战争神龛)
招募成本由2300调整至2100
获得激励友军属性
斯卡文鼠人
瘟疫僧
近战防御由24调整至25
瘟疫香炉僧
近战防御由24调整至25
坏痂携疫者(瘟疫香炉僧)
近战防御由24调整至25
暴风鼠(剑盾)
近战攻击由36调整至38
暴风鼠(持戟)
近战攻击由24调整至25
议会守卫(暴风鼠–持戟)
近战攻击由31调整至32
毒风迫击炮
毒风接触性效果:受影响的兵模最大数量由32调整至28
少量提升命中精度
古墓王
巫妖祭司(阴影系)
现在可在自定义战斗中使用,位于战役特有部队中
尼赫喀拉战士
近战防御由21调整至22
死灵斯芬克斯
领导力由45调整至50
乌瑟霍普斯芬克斯(死灵斯芬克斯)
领导力由55调整至60
墓地骑士
基础杀伤由20调整至21
破甲杀伤由38调整至40
近战防御由38调整至41
招募成本由1500调整至1450
吸血鬼海岸
浮肿行尸
更新用来描述其能力的提示框
腐化魔蟹
招募成本由1100调整至1050
跳帮队(投弹手)
招募成本由550调整至500
跳帮队(火枪)
招募成本由750调整至700
盐主沉船队(跳帮队-投弹手)
招募成本由800调整至750
吸血鬼伯爵
嗜血天鬼
近战防御由24调整至25
施瓦茨港魔鬼(嗜血天鬼)
近战防御由31调整至32
缚灵骑士
近战防御由22调整至23
寒缚恶灵(缚灵骑士)
近战防御由31调整至32
惊惧兽
近战攻击由26调整至36
反大型部队加成由35调整至25
招募成本提升50
史崔格家族吸血鬼领主(骑乘惊惧兽)
近战攻击由37调整至42
反大型部队加成由35调整至25
招募成本提升50
史崔格食尸鬼王(骑乘惊惧兽)
近战攻击由32调整至40
反大型部队加成由35调整至25
近战防御由40调整至42
招募成本提升50
混沌勇士
戈尔兽战车
现在拥有属于自己的部队分类图标
混沌术士领主(所有魔法系别与坐骑)
领导力由65调整至70
混沌巨魔(披甲)
招募成本由1000调整至950
地狱炮
火炮的生命值由1700调整至1950
少量提升命中精度
诅咒之魂(地狱炮)
火炮的生命值由1700调整至1950
少量提升命中精度
恶魔秽物(遗弃者)
近战攻击间隔由3.6调整至4.3
基础近战杀伤由46调整至44
破甲近战杀伤由12调整至14
木精灵
树妖
近战防御由24调整至25
树精
近战攻击由25调整至26
焰肤长者(树精)
近战攻击由32调整至33
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