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发布时间:2020-05-27 09:45 来源:逗游网 作者:逗游网
尸壳
收起尸壳
生成
尸壳会在光照等级低于7的沙漠、沙漠山丘、沙漠山里生成。在这些生物群系中尸壳很大几率会取代僵尸生成。
在Java版中,尸壳以四只为一组生成于地表,在沙漠及其变种的生物群系中会有80%的几率取代僵尸生成。
在基岩版中,尸壳以2-4只为一组生成于地表和地下,在沙漠及其变种的生物群系中会有70%的几率取代僵尸生成。
幼年尸壳和鸡骑士
在Java版中,在所有生成的尸壳中,幼年尸壳有5%的概率生成;在所有生成的幼年尸壳中,有5%的幼年尸壳成为鸡骑士。
在基岩版中,幼年尸壳在攻击目标时,有15%的几率变成骑士。它们可以骑乘:
成年鸡
成年豹猫
成年野狼
成年僵尸
成年僵尸村民
成年尸壳
牛
猪
羊
马
驴
骡
僵尸马
骷髅马
哞菇
蜘蛛
洞穴蜘蛛
北极熊
羊驼
成年熊猫
成年流浪猫
备注:
骑士的速度为幼年尸壳的速度,而不是坐骑本身的速度。
如果坐骑为中立性生物,坐骑会变成攻击型生物,但是不会激怒附近相同的生物。
如果幼年尸壳骑乘的是玩家可骑乘的生物,该生物将不可再被玩家骑乘。
行为
尸壳会追杀40格以内的玩家、铁傀儡、村民和幼年海龟(其他攻击型生物为
16格)。它们会尝试避开障碍物,包括悬崖、水和熔岩,并且尝试寻找接近玩家最近的路线。
尸壳在攻击时会给予任何玩家或生物饥饿。此效果的持续时间会根据游戏难度而不同(7×难度指数 秒)。Java版中手持物品的尸壳攻击失去了饥饿效果,这可能是因为尸壳是用物品而非自身对目标造成伤害,然而基岩版中尸壳的攻击永远会附带饥饿效果。
不像僵尸那样,尸壳不会在阳光下燃烧。
在困难模式中,尸壳会把木门破坏掉。
尸壳会寻找周围的海龟蛋并尝试踩碎它。
在mobGriefing设置为true时,尸壳会拾起物品,并且自己不会消失。
如果尸壳溺水,它们会变成普通僵尸。如果继续溺水,普通僵尸会变成溺尸。
掉落物
尸壳死时会掉落:
0–2 腐肉。
铁锭、胡萝卜和马铃薯(每个概率为0.8%;附有抢夺I的武器有1.2%,抢夺II有1.2%,抢夺III有1.8%的概率)。
任何被拾起的物品在僵尸被杀死之后掉落(保留原有耐久值)。
与僵尸不同的是,尸壳被闪电苦力怕炸死时不会掉落它的头颅。