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我的世界地下城全敌对生物行为及掉落物一览

发布时间:2020-05-27 09:45 来源:逗游网  作者:逗游网

 

尸壳

生成

尸壳会在光照等级低于7的沙漠、沙漠山丘、沙漠山里生成。在这些生物群系中尸壳很大几率会取代僵尸生成。

在Java版中,尸壳以四只为一组生成于地表,在沙漠及其变种的生物群系中会有80%的几率取代僵尸生成。

在基岩版中,尸壳以2-4只为一组生成于地表和地下,在沙漠及其变种的生物群系中会有70%的几率取代僵尸生成。

幼年尸壳和鸡骑士

在Java版中,在所有生成的尸壳中,幼年尸壳有5%的概率生成;在所有生成的幼年尸壳中,有5%的幼年尸壳成为鸡骑士。

在基岩版中,幼年尸壳在攻击目标时,有15%的几率变成骑士。它们可以骑乘:

成年鸡

成年豹猫

成年野狼

成年僵尸

成年僵尸村民

成年尸壳

僵尸马

骷髅马

哞菇

蜘蛛

洞穴蜘蛛

北极熊

羊驼

成年熊猫

成年流浪猫

备注:

骑士的速度为幼年尸壳的速度,而不是坐骑本身的速度。

如果坐骑为中立性生物,坐骑会变成攻击型生物,但是不会激怒附近相同的生物。

如果幼年尸壳骑乘的是玩家可骑乘的生物,该生物将不可再被玩家骑乘。

行为

尸壳会追杀40格以内的玩家、铁傀儡、村民和幼年海龟(其他攻击型生物为

16格)。它们会尝试避开障碍物,包括悬崖、水和熔岩,并且尝试寻找接近玩家最近的路线。

尸壳在攻击时会给予任何玩家或生物饥饿。此效果的持续时间会根据游戏难度而不同(7×难度指数 秒)。Java版中手持物品的尸壳攻击失去了饥饿效果,这可能是因为尸壳是用物品而非自身对目标造成伤害,然而基岩版中尸壳的攻击永远会附带饥饿效果。

不像僵尸那样,尸壳不会在阳光下燃烧。

在困难模式中,尸壳会把木门破坏掉。

尸壳会寻找周围的海龟蛋并尝试踩碎它。

在mobGriefing设置为true时,尸壳会拾起物品,并且自己不会消失。

如果尸壳溺水,它们会变成普通僵尸。如果继续溺水,普通僵尸会变成溺尸。

掉落物

尸壳死时会掉落:

0–2 腐肉。

铁锭、胡萝卜和马铃薯(每个概率为0.8%;附有抢夺I的武器有1.2%,抢夺II有1.2%,抢夺III有1.8%的概率)。

任何被拾起的物品在僵尸被杀死之后掉落(保留原有耐久值)。

与僵尸不同的是,尸壳被闪电苦力怕炸死时不会掉落它的头颅。

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