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发布时间:2020-07-02 09:51 来源:wiki 作者:Kobayakawaii
积蓄觉醒槽的条件
收起觉醒系统“EXTREME BURST”是机动战士高达EXVS.MBON中极为重要的要素,玩家在对战中可利用该系统创造出优势,下面就为大家带来由“Kobayakawaii”编写的觉醒系统攻略。
觉醒系统(以下用”觉醒”表示),通过积蓄觉醒槽(EX槽),在达到使用条件后同时按下射击·格斗·跳跃三个按键使用。
《MBON》删除了过载系统(OVER DRIVE SYSTEM),把各种DRIVE系统整合在新的觉醒之中。
官方称呼《MBON》的各个觉醒为”EXTREME BURST(EX BURST)”。
觉醒槽积蓄一半以上即可使用,此时使用的觉醒可称之为”半觉”(正式名称为HALF BURST)。比全觉的持续时间短,特写立绘也比全觉的小。
觉醒槽全满时可以使用”全觉”(正式名称为FULL BURST)。相比半觉,全觉从觉醒槽效率来说的持续时间比两个半觉槽要长约3秒。
此外,全觉时的特写立绘也变得更大更帅气,一部分机体还追加了特写演出。
觉醒状态期间不会积蓄觉醒槽,因此在觉醒的状态被击落的话,会以清空觉醒槽的状态再次出击(俗称觉醒落)。属于大事故,会让我方局势十分被动。
积蓄觉醒槽的条件
非觉醒时被击坠(增加量与COST值有关)
受到伤害(增加量与伤害值成正比,包括误射)
队友被击坠
对其他机体造成伤害(增加量与伤害值成正比。包括误射)
成功盾防(详细说明请参考盾防御词条)
使用具有积蓄觉醒槽效果的武装命中其他机体(例如铁奥后格第二段”精神攻击”的连按部分)
在本作中,机体被击落时觉醒槽的增加量减少了,但是给予对手伤害时的觉醒槽增加量变多了。
因为这个缘故,每一局比赛中各个玩家的觉醒值储备量都变得不稳定(以前卫3000机为例,既有可能一局中攒出三次半觉,也会有完全攒不出三次半觉的情况)。
此外
机体COST越高,越容易积蓄觉醒
耐久值上限越低,越容易积蓄觉醒(这一点非常的微妙,以低耐久的强袭自由和高耐久的∀高达为例,虽说强袭自由积蓄觉醒的效率较高,但就结果来看还是耐久值高的∀积蓄的觉醒总量更多)。
在我方的任意一台机体被击落就会判负的状况下,我方两台机体的觉醒效率都会提高(因此3000和其他COST组队时,之所以理想状况是3000先落,很大一部分原因是为了享受这个补正)。
觉醒系统的特性大致就是以上几点。因为官方没有进行说明,所以都是隐藏数据。
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