发布时间:2020-07-02 09:51 来源:wiki 作者:Kobayakawaii
FIGHTING BURST
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面向格斗机的觉醒。结合了FB时期A觉、MB时期F-DRIVE的优点和特长。
格斗起手时机体会附有红色彩虹效果,延伸距离大幅提升(与FB的A觉相同)。
格斗属性攻击(包括格斗系觉醒技初段)带破盾效果。
增加射击→格斗的取消路线。
是三种觉醒中机动力上升量和BOOST回复量最多的(半觉七成,全觉十成)。
觉醒时间为全觉15秒,半觉6.5秒。全觉脱离消费约三成觉醒槽,脱离后可觉醒时间10.5秒。
继承了前作F-DRIVE性能的觉醒类型。
格斗火力上升、破防、增加射击→格斗取消路线等,是很容易主动制造事故的强力觉醒。
不仅仅是格斗机,哪怕是万能机也能用F觉醒打出伤害超300的高威力连段,很容易在对手觉醒前打乱对手调整觉醒槽的节奏。
对一部分机体来说射击→格斗的取消路线是非常大的提升。仅仅是使用BR→格斗的取消路线,在MBON的游戏机制下就已经足够强力。
机动力方面也是F觉的提升最大。
和需要暂时落地回槽的其他两种觉醒不同,持续追击对手也是F觉的一大优点。
具有新增的强行动,相比FB时期的A觉和MB时期的F Drive,可以说F觉是泛用性相当高的觉醒。
从「最大程度的机动力提升+大部分机体的强取消路线」这种整体概念来看,基本不会有完全不适合F觉的机体。
不仅是格斗机,对于再生高达这类S觉意义不大的机体来说多半也会选择F觉。
此外,格斗(包括初段为格斗属性的觉醒技)具有破坏盾防的效果。
并不单是拿来进攻,不如说考虑到在不被弹同时拉开距离为目的的话,F觉也是最适合的那一个。
和格斗机搭配起来非常好,由于追加射击→格斗取消路线,以及机动力也大幅上升,即使是万能机选择F觉也完全没有任何问题。
由于防御补正最高的是E觉,没有很高防御补正的F觉的通用性比前作有所降低,但是其BOOST回复量和一击逆转的能力是三个觉醒类型中最高的。
面对选择E觉的机体最感到棘手。对于可以使用半觉脱离的E觉机体来说,F觉机体抱着”用觉醒格斗打出伤害”的目的去觉醒并不会造成很大威胁。
在条件不允许格斗的情况下,可以考虑用射击和STEP CANCEL射击完成输出。
不仅要接受格斗输出时容易被打断的现实,而且还要考虑对手是否有机会脱身、使用觉醒的时机、交手的对手等诸多要素,做出比以往更加严格敏锐的判断。
使用率较高的机体
和其他两种觉醒相性并非特别好的前卫机(再生高达、G-Self完美背包、贝鲁卡·吉罗斯等)
偏格斗机(尊者高达、权天使高达、极限高达异化面、NT-1等)
射击→格斗取消路线提升较大的机体
对自卫有自信的2000机可以选F觉作为被放置时的对策
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