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发布时间:2020-07-02 09:51 来源:wiki 作者:Kobayakawaii
SHOOTING BURST
收起SHOOTING BURST
面向射击机的觉醒。结合了FB时期B觉、MB时期S-DRIVE的优点和特长。
射击→射击的取消路线,大幅提升回弹速度。
可以使用射击→觉醒技的取消路线(格斗属性的觉醒技也可以)
在三种觉醒中是机动力上升量和BOOST的回复量最少的(半觉三成,全觉六成)。
觉醒时间为全觉15秒,半觉6.5秒,全觉脱离消费约三成觉醒槽,脱离后可觉醒时间10.5秒。
继承了前作S-DRIVE性能的觉醒类型。
拥有高速的武装装填,以及利用射击→射击取消路线带来的弹幕能力,是S觉的最大魅力。
仅仅是用BR连射就可以在给对手施加压力的同时让自机快速下落,S觉就是如此的强力。
如果是连射性能很强的机体,甚至可以把对手压迫到几乎无法预判立回的程度。
仅仅是一边前BD一边不断连射,就可以瞬间撒开弹幕,逼迫对手逃跑。
比起中距离,不如说近距离下这个打法更加可怕。
对于具有优秀的移动射击武装的机体来说,S觉的连射可以说是完全不会阻止,就算飘射也能继续主射下落,破绽极小。
因此,与其说利用S觉一边逃跑一边谨小慎微地立回,也许在中近距离不管不顾地进攻,更能发挥S觉的真正价值(觉醒时长和F觉一致)。
值得庆幸的是,与F觉相比,不太需要考虑E觉的威胁。
总的来说,本作的S觉是在攻击面有很高稳定感的觉醒类型。推荐连射压迫性能好的机体选择S觉。
当然那些连射子弹优秀,不过连射会导致足止的机体,S觉会难以追击对手,还是不推荐了。
觉醒中连射带来的高自卫力也是一个特点,但越是高水准的对局,S觉的自卫意义就变得越小。
“因为S觉可以BR连射”,哪怕仅仅是因为这个理由选择S觉,对战中也可以取得极大的战果。这就是S觉的可怕之处。
使用率较高的机体
和射击→射击取消路线相性好或是高速回弹相性好的机体(佩涅罗佩、极限高达日蚀面、G战机高达、卡碧尼Mk-II普露机等等)
可能做到无限Boost行动的机体,以及Boost回复量少这一缺点影响较少的机体(飞翼零式EW、吉翁号、斗狼等等)
※街机运营期间2016年3月29日更新后,E觉觉醒脱离时BOOST回复量减少(8成→5成),觉醒时间减少(半觉7秒→6秒,全觉17秒→15秒,和其他觉醒相同)。
※街机运营期间2016年5月26日更新后,1500、2000机体的觉醒时间各自调整为半觉+1秒、全觉+2秒。
※街机运营期间2016年7月25日更新后,废除了E觉觉醒落时觉醒槽也会增加的效果,和其他觉醒一样会有觉醒落惩罚。
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