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帝国时代2决定版土耳其文明分析

发布时间:2020-07-08 14:31 来源:bilibili  作者:灵梦の蝴蝶结   编辑:潘东子

 

帝国时代2决定版中土耳其文明的文明特色是什么呢,如何玩好土耳其文明呢,下面就给大家带来帝国时代2决定版土耳其文明分析,以供玩家参考。

土耳其文明

一、前言

这么多版本下来,土耳其的加成和科技树几乎没有太大的改变,最大的改变还是发生在从红帽子(国王时代)到蓝帽子(征服者):火药单位的生命值加成从+50%变成+25%,亲兵基础攻击从15/18增加到17/22并取消了全部的加成【对步兵+4/+8,对建筑+0/+3】,命中率从55%减为50%[4]。之后的改动都是小改动,在决定版之后更是没有改动过,除了被一些常规改动波及以外,比如供给科技和前两天37650对翼骑兵的加强。

就目前的数据统计而言:

决定版36906版本全分段胜率曲线

全分段的统计显示,土耳其的强势期在城堡时代,而在开局和帝王都是弱势期,到40分钟后出现了回升。相比于这个,1650+的胜率曲线就大相径庭了:

36906版DE1650+胜率曲线

虽然由于1650+的数据非常有限(共73局,胜39局),但是可能还是挺值得探讨的,尤其是为什么全分段的强势期城堡时代在1650+显得这么弱,而又为什么作为没有长枪兵和矛兵升级的土耳其在40分钟+段胜率没有呈现胜率低下呢?我们还是从头开始看看土耳其这个文明。

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