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《星际争霸2》5.0版指挥官天赋实际效果一览

发布时间:2020-07-29 08:25 来源:bilibili  作者:丁香与黑醋栗

 

斯托科夫

被感染的中将

惊人血肉焊机

重工厂和星港不再有兵营前置科技需求(但是要100气)。机械战斗单位的消耗降低30%。被感染的移民营不能孵化并且不能被建造。

降低晶矿和气矿的消耗是好事,但是因为机械化战损巨大的问题所以你的喷屎车其实没那么好用,而且因为感染人营地没了,所以你还得点建筑感染精通来确保有足够的地面肉盾,用于减少喷屎车战损,另外女妖潜地后算进入隐身状态。

守望者

女妖可以装载最多16个GR的步兵,并且可以向地面目标发射装载物,撞一下20点法伤不吃攻击加成,装载的枪兵、GR人自爆人不会计算倒计时,坦克射出的自爆人即使装进去也会倒计时几秒后爆炸。被GR的平民的限时生命缩短30%(无精通63秒)。

女妖丢蛋砸人是挺好玩的,唯一的问题是女妖不能自产GR人,只有15%精通给的自爆人可以常驻,每分钟大概获得10个左右自爆人,秒第五根柱子需要110个自爆人,也就是12分钟的产量才够,想法是好的但实战就太蠢。

尸群领主

被GR的地堡孵化被GR的士兵的速度提高200%,被GR的地堡不再拥有装载容量。

地堡不能再用于塔防,但是10秒一个枪兵的速度让4bb战术黯然失色,点选GR人持续时间精通后便是非常优秀的挂机流,注意地堡不吃技师加速,GR人不吃艾星、不吃大主教、不吃……总之大部分buff都不吃,但是吃女王菌毯加成。

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