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《星际争霸2》5.0版指挥官天赋实际效果一览

发布时间:2020-07-29 08:25 来源:bilibili  作者:丁香与黑醋栗

 

菲尼克斯

净化者执行官

阿昆德拉

所有战甲伤害提高100%,技能冷却时间缩短50%,生命值、护盾和能量恢复速度在储能期间增加100%。所有战甲空投的冷却时间提高700%(120秒)。每套战甲每次只能使用20秒,被打爆的战甲需要292秒修复,如果没有升级塔兰达尔,那么快速点击100下可以让战甲变成塔兰达尔,然后获得额外20秒持续时间。。

旋风斩持续3秒,秒伤70一共420,CD5秒,50蓝。冲锋晕5秒,伤害100,CD5秒,25蓝.

太阳能炮,伤害200,CD3秒,50蓝。太阳能光爆,伤害200,CD3秒,50蓝。武库超载,冷却60(实际120),10秒内技能无CD。

基本上把菲鸡当成二哈来玩,想法是好的但是肉盾需要的持续时间应该延长至60秒,龙骑很好不用改20秒够输出,而仲裁需要改冷却120秒一次转移太傻比了。

网络管理员

战术数据网的效果提升200%。所有战斗单位消耗降低50%。所有非英雄战斗单位的伤害降低50%,血量上限降低50%

(叉子80,烧饼20、40,使徒50、20,)不过因为BUG的原因,部队伤害显示并没有减半,实际输出伤害是减半了的。

这个天赋有输出最可怕的英雄叉,但是其余部队太过弱鸡(10个小航母打不过英雄航母,小航母打英雄航母全是0.5、0.5、0.5、0.5),总体实力不如菲鸡3天赋来得强。

坚定守备官

复仇协议的效果提升100%。智能人格英雄死亡时返还其75%的基础单位消耗。智能人格英雄不再获得额外的生命者或护盾,并且攻击距离降低。

菲鸡三合一里实战总体上最强的天赋,接敌之前可以自A英雄来获取虚假复仇加成(菲鸡非常眼馋坚果1的机械降神)。

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