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《星际争霸2》5.0版指挥官天赋实际效果一览

发布时间:2020-07-29 08:25 来源:bilibili  作者:丁香与黑醋栗

 

蒙斯克

帝国元首

毒性暴君

辐射打击造成的恐惧时同延长200%(15秒),持续性伤害(单发持续26秒,多个毒气弹无限叠加持续时间,满精通DPS6.2)时会额外使其受到毒气弹之外的任何伤害提高100%,消耗降低20%(20能量),冷却时间降低66%(10秒)。冲锋队员在操作大地碎裂炮时会提供帝国支持度。缺点核弹天劫不可用。

相信大家已经看出来了,毒性暴君最强之处在于剧毒的持续恐惧,CD10秒,恐惧15秒,每次恐惧刷新持续时间,无限恐怖,刚说哪个指挥官强哪个指挥官强,但是在毒性暴君面前都是弱鸡,几乎所有的敌人都会被强控辐射到死。要不是对建筑无效真的就无敌了……哦大炮可以炸建筑,那么已经无敌了。

底层的力量

皇家卫队消耗的高能瓦斯降低25%,并且经验值获取提高100%。皇家卫队消耗的晶体矿提高100%,并且消耗的人口提高50%

(20%气体精通:光头200、210、6,幽灵320、300、6,坦克240、255、9,雷神480、360、12,维京240、224、6,大和640、540、15)

你当然可以点精通15%来凑115%经验获取,蒙斯克双重减价后的部队价格终于正常了 。

死亡贩子

装备精良的冲锋队员在死后会启动武器的自毁机制,冲锋队员的武器消耗40矿和20气。不再掉落武器。帝国仲裁机(医疗运输机)不可用。单位死亡后产生一个炸弹机器人攻击敌人造成对空对地的250点法伤(不吃攻防加成,其实和幽灵导弹一模一样),3格AOE(0-2.5格法伤250,2.5-3格边缘法伤75),全自动索敌范围12格无视隐形,从此摆脱龟速宣传艇。

注意矿工只要30矿、而冲锋队40矿,1级蓝字指挥官中的最强者,克哈毒爆70矿20气,建议不要拿喷火器影响毒爆效果。。

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