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骑马与砍杀2 1.50版本更新内容一览

发布时间:2020-08-20 08:03 来源:骑马与砍杀2吧  作者:阿塞莱埃米尔

 

仅多人游戏:

拉弓一段时间后使弓不准确。(这将使精确窗口变小。如果之前准备好了弓,早期精度会稍好一些。)

使弓在移动时更加不准确。

其他战斗变化

使踢动画更长。(给对手更多的反应时间。同时轻微降低眩晕。)

增加了抗碰撞能力(更难推动人):

增加最小碰撞阻力(快速移动时)。

增加了最大碰撞阻力(慢速行驶时)。

静止时的碰撞阻力保持不变。

这也会使AI的形成更加困难。

使装备动画更长:这将在更换武器时稍微增加装备次数。

不影响防护武器。

运动

战斗中移动速度降低。(这会让你在决斗中进退两难)

提高最大冲刺速度。

增加了达到100%冲刺速度所需的时间。

向后跑时略有增加。

稍微增加了加速脱离战斗速度所需的时间。

让马更容易转弯。

骑乘战斗+移动

长矛交战动画现在稍微长一点。

长矛到右侧的角度已经减小。

降低了速度和角度要求的坐骑触发“击中目标”动画。

马现在在骑入硬物时向后仰。

增加了马匹冲锋速度的要求。(这将使碰撞碾过的角色更加困难。现在会有更多的颠簸而不是翻车。这将需要更好的步兵配合,以利用骑兵的冲锋优势。)

降低了后坐骑的伤害阈值。

坐骑现在可以用长矛从更广的角度来饲养。

仅多人游戏:

骑马技能较低的职业现在在马背上的表现会更差(机动性和速度都会降低)。

其他

增加坠落伤害。

当一个问题在远离原始位置的时候被拾取。

小规模战斗

把最大金币改为380。

武器更换

根据新的战斗参数调整所有武器。(如果需要,我们会对武器进行微调,以监控其性能。)

巴塔尼亚斧的伤害略有增加。

减少Vlandia鹤嘴锄的伤害。

稍微降低了剑术斧的伤害。

稍微增加了长矛的伤害。

兰斯的所有伤害都会增加,以适应新的沙发长矛配方和价格变化。

吊索:

增加的堆栈大小更改为20。

将导弹速度从40提高到45。

标枪伤害降低。

Sturgia鱼叉伤害降低。

打结钳伤害降低。

斯图加飞斧的堆叠数量从4减少到3。

部队变动

所有的小兵和突击队都稍微快一点。

所有重步兵都是从一个更轻、更弱的高盾开始的。

所有马的生命值增加20点。

所有重骑兵和吟游骑兵护甲减少5。

所有的突击部队都是从一个很小很弱的盾牌开始的。(目前只计划小规模战斗。我们将在某些AI问题得到解决后进行调整。)

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