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骑马与砍杀2 1.50版本更新内容一览

发布时间:2020-08-20 08:03 来源:骑马与砍杀2吧  作者:阿塞莱埃米尔

 

游戏模式

攻城模式改进:

除了许多稳定性的改善,我们还增加了基于目标的黄金获得攻城游戏模式。除了击败敌人获得金牌,玩家还可以通过帮助团队完成目标来获得黄金。攻击者将获得额外的黄金推动攻城引擎,打破门和攻城引擎和突破墙壁。防御者则通过摧毁攻城引擎和武器获得黄金。当目标达成时,每个玩家将获得他们的总贡献的补偿。

关于Beta服务器的公告

Beta服务器不与实时服务器共享任何数据。这意味着没有数据从Live传输到Beta或Beta到Live。

美国、欧盟和EA将获得所有常用的服务器和服务。

大洋洲将有一个服务器,允许玩家测试新的战斗变化。

Beta服务器连接到一个测试服务器,因此,大厅服务器将不使用SSL连接。

创造的部族将被带到主!

单机和联机都更新

音频

各种行走声音问题被修复。

用户界面

添加了一个字符创建重置和重置所有按钮的确认弹出窗口。

记分板的“ShowCursor”键现在可以绑定了。

性能

通过预加载着色器修复了许多运行时峰值和不可见网格问题。

显著提高了植物群渲染的性能。

动画

通过融合开关之间的动画,并考虑到***例差异,美化了与马有关的上下马和从马身上跌落的动画。

调整了旋转在位动画的参数,使它们稍微好一点。

更好的盾击反运动学求解。

下降动画问题时,从高地踢下来修复。

战斗

当马在战斗中被击中时,它们会惊慌失措地逃跑。

远程武器的最佳精确时刻被移到更远的位置,使得快速射击更加不准确。

其他

更好的盾击反运动学。

下降动画问题时,从高地踢下来修复。

各种行走声音问题得到了修复。

修正了一些黑暗的问题与密集的雪地大气层集。

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