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发布时间:2020-12-09 14:26 来源:NGA 作者:拉诺西亚(原摩杜纳)--友利郁也
不死鸟开启注意事项
收起II. 不死鸟开启注意事项
1.在计算确认全场不会少不死鸟的情况下,可以合理推迟不死鸟来让灵护对齐团辅爆发。具体后面会在TI循环中介绍。
2.在[基础教程]里已经介绍过召唤最佳的dot方式,就是在不死鸟前打出三灾后再进不死鸟。
3.不死鸟会和巴哈一样,在20秒内期待触发8次SFs。但是有一个非常非常愚蠢的问题就是,不死鸟出场有羽毛的动画。如果我们叫出不死鸟后立刻打一发鸟1,那么这轮不死鸟你只有7发SFs了.jpg。
官方已经确认这是个bug,但是迟迟没有修复。
现在我们有2个办法回避这个问题。
1.附体在接近1/2 GCD的时候按,叫出来打鸟1不会少SF。这个程度非常的微妙且难以控制。不是很推荐。攻略开头里我贴了b站的视频链接,3分15秒的地方可以参考。
2.还是之前的3插手法。即 三灾 附体 天启 。
事实上国外的召唤帖子也是推荐三插手法的(The Balance)
毕竟我这种写帖子的总有一大堆人想喷我,觉得这里有问题那里有问题,崇洋媚外自以为是然后找了一圈发现国外论坛也这样写。
这个三插的手法很妙。首先是方便了60秒循环,毒的时间可以打得差不多刚好。
其次是打了一个三灾后再按附体,这个附体按出的时间点基本就满足了方案1的条件:在接近1/2处开启附体
以及打完天启后略微的卡gcd让鸟1完全避开了动画吞sf的时间,最后一发鸟2还不会被因此卡掉sf,妙。基本必出8sfs(站桩条件下)。
ff14的宠物,在离开它一段距离后宠物会自动跟随过来。包括巴哈和不死鸟。
2.48GCD的配装下,巴哈的最后一发一般都是没有问题的,但是如果是2.5GCD,巴哈转个身的时间就会把那发真龙波给卡没了(水基佬打小怪和手,换个目标转个半身就少一发ww谁受得了?)。
防止卡掉sf和ww便是我推荐2.48配装及2.45配装的最大理由。
同时不死鸟目前还是存在上述动画的bug,按照三插的手法打时如果还有位移让不死鸟跟随并转身,那就很容易卡没最后一发。
需要有技巧的去引导打出,我称之为 遛鸟 。
基本是在最后的3秒左右需要走到鸟身边,让他不要乱转,陪他打完最后一发火焰后再走。视频的1分30秒左右,第一次万变水波后我故意走位幅度比较大来演示,可以看得很清楚我在遛鸟。
并且也能很清楚的看到最后一发“火焰”是跳出伤害了的。
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