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发布时间:2021-03-02 10:52 来源:steam 作者:Leaving
主要目标 - 就地精炼
收起⑤就地精炼
无开始洞穴、无矿骡,直接空投到一个大洞穴中央,精炼站稍后落下,用绿色全息投影标出,注意不要被砸死,精炼站四面有存矿点,但没有枪塔支援。
首先要发现分散在洞穴各处的三个墨菱油井,会发出液体涌动的声音、喷出蓝色的粒子特效,附近地面上有深蓝色的圆点,一旦有矮人看到就会在地形扫描仪中以粉色标出。靠近后长按E呼叫油井,注意不要被砸死,可用Ctrl+E设置路径点以便确定其位置,若不便靠近可以标出来让侦查去叫。
要从精炼站的三个起点(平台下方末端带蓝环的管道)开始,铺设管道到油井处(哪怕还没呼叫也能将管道连到油井)。对着起点或前一节的末端按E可以调出拉管装置(此时如换到其他装备就只有回到末端按E才能重新调出),可由末端到镜头中央所指的位置铺设管道,以全队均能看到的全息投影预览铺出来的样子,工具显示屏上会显示长度、陡度、弯曲度的情况,投影呈红色表示有要求不符合,呈蓝色时按左键可铺出管道(此时已可以在上面滑行)。
之后需要依次对节点长按E修建(待修建的节点上方会投影出锤子形图标)。无论是否修建完成都可以对节点十字镐平A两次/蓄力一次/斧头使其破坏(只有矮人的近战属性攻击会破坏,爆炸、子弹和敌人的攻击都不能)以便修改,但一旦连上油井管道便不可破坏了。
三条管道都连到油井并修建完成后,可按精炼站的按钮开始精炼,之后会不断刷出虫潮。有时有些节点会发生泄露,喷溅出液体并向上发出红光,需要长按E维修。只要有泄露精炼就会暂停。人数越多,出现泄露的管道数和泄漏点总数越多。当一条管道上有泄露点时整条管道的灯会呈红色,没有则为绿色,地形扫描仪上也会用红球表示泄露点。泄露的发生与敌人完全无关,敌人被泄露管道吸引只是方便你修管道和快速击杀而已。
精炼进度满后按按钮即可发射精炼站,几秒后空降舱即会降落,有3分钟时间登舱。
井距离较近:2长度、2复杂度、650钱1750经验
井距离较远:3长度、3复杂度、650钱1750经验
通过滑轨移动比跑步更快,滑行速度与倾角有关。有时跳上滑轨就会自动开始滑行,判定很奇怪。在未修好的滑轨末端如不提前跳下来将会飞出去。上滑轨能取消摔伤,只要按住E就可以自动上(延迟高时要小心)。
铺管道的限制有:长度不大于9m(9.001~9.499m也会显示为9.0m但不能铺,没有必要让每一节都是极限长度,快速铺好更重要),途经处无地形阻碍,管道弯曲程度不能太大,上下角度不能太陡。对节点所在地的限制不大,只需很小面积的平地就可以放置,铺设时会自动修正途中及节点附近很小范围的地形。足够宽的甬道或平台可以挤多条管道。
机械事件一定要在按按钮之前完成,精炼期间和精炼完成后都会持续不断地刷潮。
没有必要先消灭正在咬泄露处的异虫后再修理,在修好前不会转移仇恨,但不要离节点太近以防进入攻击判定范围,修好后立刻远离以防受伤。
即使中断修理也会保留修理的进度,多人修理同一处会加快速度但不推荐,优先分头修理不同管线效率更高。
呼叫油井、铺设管道、修建管道的过程独立度很高,无需叫下油井也能开始铺设,无需等铺设完成才开始修建,各职业做最擅长的工作效率最高。
侦查优先挖掘硝石、寻找并呼叫油井、推进副任务进度,摸清地形让铺管道的人可借助地形扫描仪规划路径。
工程的平台对于需要向远处铺设管道但途中没有地形支撑的场合非常有用,在中间造桥常可以减少管道的节数,节省修建的时间。
钻机是任务的绝对主力,高低差不大的油井不太需要摸清地形就可以开始挖掘直通油井的隧道。假如高低差极大,可以先用地形扫描仪观察途中有没有可作支撑的地形,没有就向背后没有开阔空间的方向挖尽量陡峭的斜向上的甬道,挖到中间高度之前开始慢慢转弯直至反向(期间保持垂直方向的倾斜),然后继续向油井挖直道。
挖直道时,钻头冷却后继续挖掘时要控制角度和开始挖的位置(最简单的方法是不移动镜头),否则可能产生突出的障碍,影响管道的铺设。油井底部的蓝色墨菱油矿无法挖开,从下向上挖直道时应稍向旁边偏斜。一边挖隧道一边铺管道效率很低,建议至少挖通一段隧道再铺,甚至可以只挖隧道,让负责修建的队友铺设。
缆绳对管道的铺设和修建很难有帮助,探图效率也远不如侦查,枪手最适合铺设和修建管道。
单人可以标记待修建的节点,博斯科会依次修到最后一节,但修复时只会修理标记的那一节。不建议钻机以外的职业单人做这类任务,时间会拖得很长。
任务-主要目标(下)&次要目标